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SCRAPMECHWIKI · 1.0 Datenbank
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Eine krumme Sache quest icon

Story-Quests

Eine krumme Sache

9 Zielstatus0 Belohnungen

Ziele und Fortschritt

  1. 1

    Ziel 1

    Lorenzo scheint zu wissen, was hier vor sich geht. Folge ihm.

    Folge Lorenzo

  2. 2

    Ziel 2

    Lorenzo scheint zu wissen, was hier vor sich geht. Folge ihm.

  3. 3

    Ziel 3

    Lorenzo scheint zu wissen, was hier vor sich geht. Folge ihm.

    Brich die Ballontruhe auf.

  4. 4

    Ziel 4

    Lorenzo scheint zu wissen, was hier vor sich geht. Folge ihm.

  5. 5

    Ziel 5

    Lorenzo scheint zu wissen, was hier vor sich geht. Folge ihm.

    Gehe zu Lorenzo

  6. 6

    Ziel 6

    Lorenzo scheint zu wissen, was hier vor sich geht. Folge ihm.

    Interagiere mit dem Bedienfeld.

  7. 7

    Ziel 7

    Lorenzo scheint zu wissen, was hier vor sich geht. Folge ihm.

  8. 8

    Ziel 8

    Lorenzo scheint zu wissen, was hier vor sich geht. Folge ihm.

    Zerstöre die Zentraleinheit.

  9. 9

    Ziel 9

    Das Lagerhaus fliegt gleich in die Luft.

    Entkomme aus dem Lagerhaus.

Questnamen und Zieltexte sind die offiziellen Texte der aktuellen Spielversion.