Przejdź do treści
SCRAPMECHWIKI · 1.0 Baza danych

AKTUALNE RECEPTURY 1.0

Planer wytwarzania

Wybierz przedmioty i ilości, aby obliczyć materiały, partie produkcyjne i stacje w Scrap Mechanic, z odjęciem zasobów, które już posiadasz.

Cele

1
Fluorescencyjne światło do magazynuIlość

Station setup

55s
WyrobotWyrobotLevel 1
Parallel slots
2
Speed
1×
Next upgrade:5 Zestaw komponentów

Etapy wytwarzania

55s

Każda automatycznie wybrana metoda jest widoczna. Zmień ją, gdy przedmiot ma kilka aktualnych receptur.

1Blok metalowy z odzyskuKryjówka1 partia
Per batch
0s
waves
0
Exact processing time
0s
Total slot work
0s
2Blok metalowy – poziom 1Wyrobot1 partia
Per batch
5s
waves
1
Exact processing time
5s
Total slot work
5s
3Blok piaskowyWyrobot1 partia
Per batch
5s
waves
1
Exact processing time
5s
Total slot work
5s
4WęgielekWyrobot1 partia
Per batch
10s
waves
1
Exact processing time
10s
Total slot work
10s
5Blok szklanyWyrobot1 partia
Per batch
5s
waves
1
Exact processing time
5s
Total slot work
5s
6Ropa naftowaWyrobot2 partie
Per batch
5s
waves
1
Exact processing time
5s
Total slot work
10s
7Blok plastikowyWyrobot2 partie
Per batch
5s
waves
1
Exact processing time
5s
Total slot work
10s
8Płytka drukowanaWyrobot1 partia
Per batch
5s
waves
1
Exact processing time
5s
Total slot work
5s
9KlejWyrobot1 partia
Per batch
5s
waves
1
Exact processing time
5s
Total slot work
5s
10Fluorescencyjne światło do magazynuWyrobot1 partia
Per batch
10s
waves
1
Exact processing time
10s
Total slot work
10s

Materiały bazowe

6
Wosk pszczeliNadal potrzebne: 2
Skrzynia borówekNadal potrzebne: 1
Wiadro z olejemNadal potrzebne: 2
KwarcNadal potrzebne: 2
Blok kamienny z odzyskuNadal potrzebne: 5
Blok drewniany z odzyskuNadal potrzebne: 70