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SCRAPMECHWIKI · 1.0 Database
Guide

Mappa Survival

Guida alla mappa Survival di Scrap Mechanic: luoghi e salvataggi

Scopri cosa dipende dal seed, come leggere coordinate e aree, come renderizzare un salvataggio 1.0 locale e come pianificare percorsi affidabili.

Aggiornato 2026-07-27

Le mappe Survival sono tutte uguali?

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No. Il mondo è generato dal seed del salvataggio: strade, biomi, coste, altitudine e molti punti ordinari possono cambiare. La versione 1.0 ha inoltre rielaborato la generazione e aggiunto luoghi, quindi le mappe precedenti non sono percorsi esatti.

Alcune destinazioni principali conservano coordinate o centri area accettati. La mappa può orientare verso l’Officina del Meccanico o un Growlab, ma l’ultima strada, la pendenza e l’ingresso possono apparire diversi.

Mondo di riferimento e salvataggio rispondono a domande diverse

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Il terreno predefinito è il rendering esatto di un salvataggio di riferimento. Mostra scala e direzione relativa, ma non dimostra che strade, laghi, magazzini o terreno del tuo mondo abbiano la stessa disposizione.

Selezionando il tuo file Survival `.db`, il terreno viene sostituito con quello del salvataggio. Il browser legge e disegna il file localmente: né il database né l’immagine vengono caricati o conservati dal sito.

Che cosa indicano davvero le 14 schede

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L’atlante comprende Nave precipitata, Gyro-Core, Officina del Meccanico, Rifugio, due stazioni di imballaggio, Scrap Garage e Growlab 1–7. Nomi e descrizioni seguono la lingua attiva del gioco.

Un marcatore esatto è una coordinata diretta. Un centro area indica il centro accettato della destinazione, non necessariamente porta, strada, quota o interazione. Seleziona la scheda e usa il terreno per l’avvicinamento finale.

  • Usa Nave e Gyro-Core come riferimenti diretti.
  • Considera servizi, commercio, garage e Growlab come aree.
  • Non dedurre magazzini, risorse o incontri non elencati.

Pianificare senza trasformare l’atlante in un GPS

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Parti dal problema: tornare alla nave, raggiungere servizi, consegnare prodotti, seguire una missione o preparare un Growlab ostile. Scegli strade e rilievi visibili come tappe e conserva margine per carburante, cibo e riparazioni.

L’atlante non segue il giocatore, non scrive waypoint, non calcola percorsi sicuri e non garantisce nemici o risorse. Va usato con la missione attiva e ciò che osservi nel tuo mondo.

Aprire in sicurezza un salvataggio Survival locale

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In Windows incolla `%AppData%\Axolot Games\Scrap Mechanic\User` nella barra del selettore, apri la cartella dell’utente Steam e poi `Save\Survival`, quindi scegli il `.db` del mondo. Puoi anche trascinarlo da Esplora file.

La mappa convalida il file, legge seed e terreno e crea un’immagine locale. Non scrive sul database. Conserva comunque un backup normale dei mondi importanti.

Un salvataggio Creativo, un database diverso, un vecchio formato, un file vuoto o troppo grande non produce una mappa supportata.

Confine di privacy

Il parser si carica solo dopo la selezione e funziona nel browser. Il file non viene inviato al sito; tornando alla mappa di riferimento l’URL dell’immagine locale viene revocato.

Domande comuni sulla mappa di Scrap Mechanic

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Queste risposte separano ciò che l’atlante stabilisce da ciò che va verificato nel mondo attivo.

Perché il mio mondo non corrisponde a una guida?

La fonte può usare un altro seed o un’altra versione. Strade, terreno, coste e punti ordinari differiscono, soprattutto tra mappe vecchie e generazione 1.0.

Il marcatore indica l’ingresso esatto?

Solo se è etichettato esatto. Un centro area guida alla destinazione generale; terreno e segnali in gioco completano l’avvicinamento.

La mappa mostra la mia posizione live?

No. Renderizza terreno salvato e marcatori di riferimento, senza collegarsi al gioco o scrivere waypoint.

Il salvataggio viene caricato o modificato?

No. Viene letto e renderizzato localmente nel browser, senza upload né scrittura.