Mapa Survival
Guia do mapa de Sobrevivência de Scrap Mechanic: locais e saves
Saiba o que depende da semente, como ler coordenadas e áreas, renderizar um save 1.0 local e planejar rotas confiáveis.
Atualizado 2026-07-27
Todos os mapas de Sobrevivência são iguais?
01Não. Estradas, biomas, costas, altitude e muitos pontos comuns são gerados pela semente. A versão 1.0 também refez a geração e adicionou locais, então imagens antigas não são rotas exatas.
Alguns destinos principais mantêm coordenadas ou centros de área aceitos. O mapa orienta até a estação mecânica ou um Growlab, mas a última estrada, encosta ou entrada pode mudar.
Mundo de referência e seu save respondem perguntas diferentes
02O terreno padrão é o render exato de um save de referência. Ele mostra escala e direção relativa, mas não prova que estradas, lagos, armazéns ou terreno do seu mundo tenham o mesmo arranjo.
Selecionar seu `.db` de Sobrevivência substitui o terreno pelo conteúdo do save. O navegador lê e renderiza localmente; nem a base nem a imagem são enviadas ou armazenadas pelo site.
O que os 14 cartões realmente informam
03O atlas cobre a nave caída, o Gyro-Core, a estação mecânica, o esconderijo, as duas estações de empacotamento, Scrap Garage e Growlabs 1–7. Nomes e descrições usam o idioma ativo do jogo.
Um marcador exato é uma coordenada direta. Um centro de área indica o centro aceito do destino, não necessariamente porta, estrada, altura ou interação. Selecione o cartão e use o terreno na aproximação final.
- Use nave e Gyro-Core como coordenadas diretas.
- Trate serviços, comércio, garagem e Growlabs como áreas.
- Não deduza armazéns, recursos ou encontros não listados.
Planejar sem transformar o atlas em GPS
04Comece pelo bloqueio: voltar à nave, alcançar serviços, entregar produtos, seguir uma missão ou preparar um Growlab hostil. Use estradas e terreno visíveis como etapas e mantenha reserva de combustível, comida e reparos.
O atlas não acompanha o jogador, não grava pontos, não calcula caminho seguro e não garante inimigos ou recursos. Combine-o com a missão ativa e o que você observa no seu mundo.
Abrir um save local com segurança
05No Windows, cole `%AppData%\Axolot Games\Scrap Mechanic\User` na barra do seletor, abra a pasta do usuário Steam e `Save\Survival`, e escolha o `.db` do mundo. Você também pode arrastá-lo do Explorador.
O mapa valida o arquivo, lê semente e terreno e cria uma imagem local. Ele não grava na base. Mesmo assim, mantenha backups normais de mundos importantes.
Save Criativo, outra base, formato antigo, arquivo vazio ou grande demais não gera um mapa compatível.
Limite de privacidade
O leitor só carrega após a seleção e funciona no navegador. O arquivo não é enviado; restaurar o mapa de referência revoga a imagem local.
Perguntas comuns sobre o mapa de Scrap Mechanic
06As respostas separam o que o atlas estabelece do que precisa ser verificado no mundo ativo.
Por que meu mundo não bate com um vídeo?
A fonte pode usar outra semente ou versão. Estradas, terreno, costas e pontos comuns variam, sobretudo entre mapas antigos e a versão 1.0.
O marcador mostra a entrada exata?
Só quando marcado como exato. Um centro de área leva ao destino geral; terreno e sinais do jogo completam a chegada.
O mapa mostra minha posição ao vivo?
Não. Ele renderiza terreno salvo e marcadores de referência, sem conexão ao jogo ou gravação de pontos.
O save é enviado ou modificado?
Não. Ele é lido e renderizado localmente no navegador.