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SCRAPMECHWIKI · 1.0 Banco de dados

ATLAS DO MUNDO DE SOBREVIVÊNCIA

Mapa interativo de Scrap Mechanic

Explore locais confirmados e diferencie coordenadas exatas de centros de área fixos. O terreno local pode variar com a semente.

Use your Survival save

Choose a Survival .db save, or drag it here, to render its exact terrain in this browser.

Private: your save never leaves this device

After clicking Choose, paste this path into the file window address bar, then open User_<Steam ID>\Save\Survival. You can also drag the .db file here from File Explorer.

%AppData%\Axolot Games\Scrap Mechanic\User
Todos14 mapeados

Atlas do mundo

The terrain is an exact render of the displayed reference seed. Exact markers can be followed directly; approximate areas vary in other saves.

100%
Atlas do mundo: Terreno de referência exato carregado, seed 151054709

Nave Acidentada

Fixo

É melhor manter as coordenadas da nave ao alcance. Esta nave pode ser a única forma de sair do planeta. Deve haver uma forma de fazê-la funcionar. Pressione o botão de destino para fixar este local na bússola.

LegendaCentro de área fixo; o entorno pode variar

Dados do mundo

Dimensões do mundo
8.192 × 6.144
Grade do mundo
128 × 96
Geração
Procedural a partir da semente
Versão do jogo
1.0.0.867 · 14 locais

Mapa exato do save

Esta renderização completa pertence a um save específico do modo Sobrevivência. É um atlas de referência, não um layout universal.

Terreno de referência exato carregado · Seed 151.054.709

Como ler um mapa de Sobrevivência de Scrap Mechanic

O mapa costuma servir para encontrar um destino de progresso, conferir uma rota de outra semente ou transformar um save local em visão do terreno. Para isso, terreno exato e orientação geral precisam ficar separados.

Todos os mapas de Sobrevivência são iguais?

Não. Estradas, biomas, costas, altitude e muitos pontos comuns são gerados pela semente. A versão 1.0 também refez a geração e adicionou locais, então imagens antigas não são rotas exatas.

Alguns destinos principais mantêm coordenadas ou centros de área aceitos. O mapa orienta até a estação mecânica ou um Growlab, mas a última estrada, encosta ou entrada pode mudar.

Mundo de referência e seu save respondem perguntas diferentes

O terreno padrão é o render exato de um save de referência. Ele mostra escala e direção relativa, mas não prova que estradas, lagos, armazéns ou terreno do seu mundo tenham o mesmo arranjo.

Selecionar seu `.db` de Sobrevivência substitui o terreno pelo conteúdo do save. O navegador lê e renderiza localmente; nem a base nem a imagem são enviadas ou armazenadas pelo site.

O que os 14 cartões realmente informam

O atlas cobre a nave caída, o Gyro-Core, a estação mecânica, o esconderijo, as duas estações de empacotamento, Scrap Garage e Growlabs 1–7. Nomes e descrições usam o idioma ativo do jogo.

Um marcador exato é uma coordenada direta. Um centro de área indica o centro aceito do destino, não necessariamente porta, estrada, altura ou interação. Selecione o cartão e use o terreno na aproximação final.

  • Use nave e Gyro-Core como coordenadas diretas.
  • Trate serviços, comércio, garagem e Growlabs como áreas.
  • Não deduza armazéns, recursos ou encontros não listados.

Planejar sem transformar o atlas em GPS

Comece pelo bloqueio: voltar à nave, alcançar serviços, entregar produtos, seguir uma missão ou preparar um Growlab hostil. Use estradas e terreno visíveis como etapas e mantenha reserva de combustível, comida e reparos.

O atlas não acompanha o jogador, não grava pontos, não calcula caminho seguro e não garante inimigos ou recursos. Combine-o com a missão ativa e o que você observa no seu mundo.

Continue planejando a rota

Terreno e locais seguem o conjunto de mapa aceito da versão 1.0.0.867. Entradas, estradas, pontos comuns, rotas e spawns da semente não são universais.