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SCRAPMECHWIKI · 1.0 データベース
ガイド

クラフト

スクラップメカニック 1.0 のクラフトと設計図

現在の製造経路、設計図の表示、正確な素材バッチの計算方法です。

更新日 2026-07-26

1つのアイテムに複数の入手方法がある場合

01

アイテムは クラフトボット で製造するほか、別設備で生産、採掘ハブで交換、設計図経路で入手できることがあります。各ページは異なる経路を架空の1レシピに混ぜず、別々に表示します。

複数経路があるときは、進行状況と所持通貨に合うものを選びます。プランナーは計算した各工程の設備を表示します。

設計図表示の意味

02

黄色の表示は、現在のレシピデータが設計図を明示的に要求していることを示します。すべての設計図が同じ確率や条件だという意味ではありません。

スケマティックボットの全候補と重複仕様は確認中です。そのため、データベースは条件だけを示し、入手確率を推測しません。

バッチ計算の仕組み

03

プランナーは必要数をレシピの出力数で割り、完全な製造バッチへ切り上げます。余剰を引き継ぎ、製造可能な素材を再帰的に展開し、所持済みの基礎素材を差し引きます。

  • 自動選択された全経路が製造工程に表示されます。
  • 複数経路がある目標では選択を変更できます。
  • 設計図と交換の経路は通常製造と分けて扱います。
  • コピーした計画には目標、設備工程、残りの基礎素材が含まれます。