クラフト
スクラップメカニック 1.0 のクラフトと設計図
現在の製造経路、設計図の表示、正確な素材バッチの計算方法です。
更新日 2026-07-26
1つのアイテムに複数の入手方法がある場合
01アイテムは クラフトボット で製造するほか、別設備で生産、採掘ハブで交換、設計図経路で入手できることがあります。各ページは異なる経路を架空の1レシピに混ぜず、別々に表示します。
複数経路があるときは、進行状況と所持通貨に合うものを選びます。プランナーは計算した各工程の設備を表示します。
設計図表示の意味
02バッチ計算の仕組み
03プランナーは必要数をレシピの出力数で割り、完全な製造バッチへ切り上げます。余剰を引き継ぎ、製造可能な素材を再帰的に展開し、所持済みの基礎素材を差し引きます。
- 自動選択された全経路が製造工程に表示されます。
- 複数経路がある目標では選択を変更できます。
- 設計図と交換の経路は通常製造と分けて扱います。
- コピーした計画には目標、設備工程、残りの基礎素材が含まれます。