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SCRAPMECHWIKI · 1.0 データベース
ガイド

1.0 リリース

スクラップメカニック 1.0:実際に変わったこと

新規プレイ、復帰プレイヤー、現在も信頼できるツールに関係する 1.0 の実用的な変更点です。

更新日 2026-07-26

単なるコンテンツ追加ではありません

01

スクラップメカニック 1.0(Drilling Thunder)はサバイバルの物語を完結させ、その進行を取り巻く世界も変更しました。公式発表では、新しい NPC、Excavation Island、2倍を超える敵、クレイ​ガン、実績、衣服、体力ポイント制、資源と製造の大規模な調整が挙げられています。

この規模を理解せずに古いガイドを使うのは危険です。経路、コスト、収集方法が見慣れていても、1.0 以前の世界、レシピ、進行を前提にしている場合があります。

古いガイドを使う前に再確認すること

02

レシピ数量、製造設備、設計図の条件、入手方法は現行版と照合してください。本サイトのレシピページとプランナーは、確認済みの 1.0.0.867 スナップショットを使ってコストを検証します。

  • 襲撃は即時発生、改善された経路探索、新しいボット、異なる難易度調整を含めて再設計されました。
  • スケマティックボットと設計図が必要な製造経路は、現在の進行に含まれます。
  • 資源、製造、体力のバランスが変わったため、古い効率ランキングには再検証が必要です。

このデータベースが推測しないこと

03

現行版で再現できる証拠がない限り、正確な 1.0 襲撃計算機、ドロップ率表、戦闘式は公開しません。旧計算機は歴史的資料であり、再設計後の仕様を証明するものではありません。