KARTA BOTA
Świetlik
Nieszkodliwy. Chodzi 0,2 m/s i zamienia jedzenie w Błyszczak.
To stworzenie nie ma żadnego ataku.
- Nie ma żadnego ataku, a wersja nie daje mu nawet stożka widzenia, więc nie da się go sprowokować.
- Nakarmienie 5 przedmiotami daje odchody, a te odchody to Błyszczak. Szuka jedzenia tylko w promieniu 5 m i sięga po nie na 1 m, więc jedzenie przerzucone przez płot często pozostaje nieznalezione.
- Zabicie też daje Błyszczak, ale tylko raz. Nie umie pływać, więc zagroda z wodą od otwartej strony zatrzyma go bez żadnego budowania.
Każda podana liczba pochodzi z bieżącej wersji. Gdy zdanie brzmi jak porada, a nie fakt, jest wnioskiem z tych liczb, a nie obietnicą gry.
Wersja nie daje temu stworzeniu żadnego stożka widzenia, więc nie ma zasięgu wykrywania do opublikowania.
Na jeden produkt potrzeba 5 jednostek jedzenia. Szuka go w promieniu 5 m od siebie i sięga po nie na 1 m, więc tego, co spadnie dalej, nigdy nie znajdzie.
| Przedmiot | Szansa | Ilość |
|---|---|---|
| Błyszczak | Zawsze | 1 |
Każda liczba to szansa jednego losowania, a nie szansa na całe podejście. Źródło losuje kilka razy i część losowań może być pusta.
Szanse zakładają, że masz już wszystkie poziomy nasion i odblokowania z zadań, a nic nie zostało jeszcze wylosowane. Niespełniony warunek usuwa pozycje i podnosi szansę na to, co zostaje.
Ten nigdy nie bierze udziału w najazdach na farmę.
