KOMENDY CZATU W GRZE

Komendy czatu w Scrap Mechanic

Scrap Mechanic ma konsolę czatu z komendami, które dają przedmioty, zatrzymują najazdy, uwalniają zaklinowaną postać i zmieniają porę dnia. Większość komend Przetrwania pojawia się dopiero wtedy, gdy gra ruszy w trybie deweloperskim. Ta strona zbiera je wszystkie, pogrupowane według trybu gry.

46 komend w 3 trybach gry

Jak włączyć komendy Przetrwania

Zwykła sesja Przetrwania rejestruje tylko dwie komendy potrzebne gospodarzowi. Reszta to komendy deweloperskie i gra dodaje je do konsoli czatu dopiero po uruchomieniu z opcją -dev.

  1. Zamknij grę, a potem otwórz swoją bibliotekę Steam.
  2. Kliknij Scrap Mechanic prawym przyciskiem myszy i wybierz Właściwości.
  3. Na karcie Ogólne znajdź pole Opcje uruchamiania.
  4. Wpisz w nim -dev i zamknij okno.
  5. Uruchom grę oraz wczytaj lub stwórz świat Przetrwania.

Naciśnij Enter, aby otworzyć okno czatu, wpisz komendę zaczynającą się od ukośnika i naciśnij Enter jeszcze raz. Konsola sama uzupełnia nazwy komend, a tam gdzie gra podaje listę wartości, także same wartości.

  • Wyjątkiem są /kick i /ban. Należą do osoby, która prowadzi sesję, i działają bez opcji uruchamiania.
  • Tryb Kreatywny nie wymaga żadnej opcji uruchamiania. Jego komendy są rejestrowane dla wszystkich w sesji zaraz po wczytaniu świata, a dwie kasujące świat zostają przy gospodarzu.
  • Komendy wyzwań istnieją tylko wtedy, gdy budujesz wyzwanie. Nie pojawiają się, gdy grasz w wyzwanie opublikowane przez kogoś innego.

Co opcja uruchamiania zmienia w świecie

Opcja nie tylko dokłada komendy do konsoli. Świat przetrwania grany z nią włączoną zaczyna się inaczej, a w świecie stworzonym przy włączonej opcji różnicę widać od razu:

  • Początkowy łańcuch zadań nie rusza. Przy włączonej opcji gra nigdy nie uruchamia zadania samouczka po ekranie ładowania, więc dziennik zostaje pusty, a kroki z miejsca katastrofy się nie pojawiają.
  • Scena otwierająca zostaje pominięta i świat po prostu się zaczyna.
  • Postać dołączająca po raz pierwszy dostaje inne wyposażenie startowe: pełniejszy zestaw narzędzi i przedmiotów zamiast dwóch rzeczy ze zwykłego początku.

Nic z tego nie jest usterką zapisu, ale historia nie ruszy sama. Jeśli chcesz kampanię taką, jaką napisano, stwórz ten świat bez opcji, a tryb dewelopera zostaw na zapis do eksperymentów.

Zanim ich użyjesz

To narzędzia deweloperskie, a nie ustawienie poziomu trudności. Potrafią dać ci przedmioty, których jeszcze nie odblokowałeś, usunąć każdy kształt w świecie Kreatywnym albo zostawić zapis Przetrwania w stanie, którego fabuła nie przewiduje. Jeśli zależy ci na świecie, najpierw skopiuj folder z zapisami.

Jak czytać tabele

<name>
Argument w nawiasach ostrych trzeba wpisać. Bez niego komenda nie zrobi nic sensownego.
[name]
Argument w nawiasach kwadratowych można pominąć.
domyślnie
Jeśli gra podstawia stałą wartość za brakujący argument, ta wartość jest podana obok argumentu.
odwraca ustawienie po pominięciu
Część argumentów odwraca bieżące ustawienie, gdy je pominiesz, więc dwukrotne wpisanie komendy wraca do punktu wyjścia.
przyjmuje
Tam gdzie gra przyjmuje zamkniętą listę słów, słowa te są wypisane, a konsola czatu je uzupełnia.
Opis z gry
Gra wyświetla te opisy po angielsku niezależnie od wybranego języka, dlatego są tu przytoczone słowo w słowo.

Komendy Przetrwania

31

Dwie z nich należą do gospodarza sesji. Pozostałe dwadzieścia dziewięć to komendy deweloperskie i wymagają opcji uruchamiania opisanej wyżej.

Komendy czatu dla trybu Komendy Przetrwania
KomendaArgumentyOpis z gryDostępne dla
/aggroall/aggroallBrakAll hostile units will be made aware of the player's positionTryb deweloperski
/ammo/ammo [quantity]
  • [quantity]intdomyślnie: 100
Give ammo (default 100)Tryb deweloperski
/baguette/baguetteBrakGive 1 revival baguetteTryb deweloperski
/ban/ban <player name>
  • <player name>string
Ban a player from serverTylko gospodarz
/components/components [quantity]
  • [quantity]intdomyślnie: 10
Give <quantity> components (default 10)Tryb deweloperski
/die/dieBrakKill the playerTryb deweloperski
/disableraids/disableraids <enabled>
  • <enabled>bool
Disable raids if trueTryb deweloperski
/exportmultishape/exportmultishapeBrakExports a blueprint shape fileTryb deweloperski
/foodplease/foodpleaseBrakGive 5 of each edible typeTryb deweloperski
/gatling/gatlingBrakGive the potato gatling gunTryb deweloperski
/glowsticks/glowsticks [quantity]
  • [quantity]intdomyślnie: 20
Give <quantity> components (default 10)Dołączony opis powtarza ten od /components razem z jego wartością domyślną, choć komenda wydaje świetliki i stosuje wartość domyślną podaną w kolumnie argumentów.Tryb deweloperski
/god/godBrakMechanic characters will take no damageTryb deweloperski
/keycard/keycardBrakGive 1 keycardTryb deweloperski
/kick/kick <player name>
  • <player name>string
Kick a player from serverTylko gospodarz
/limited/limitedBrakUse the limited inventoryTryb deweloperski
/noaggro/noaggro [enable]
  • [enable]boolodwraca ustawienie po pominięciu
Toggles the player as a targetTryb deweloperski
/powercore/powercoreBrakGive 1 powercoreTryb deweloperski
/seedsplease/seedspleaseBrakGive 20 of each seed type and some soilTryb deweloperski
/setbreath/setbreath <breath>
  • <breath>number
Set player breath valueTryb deweloperski
/sethp/sethp <hp>
  • <hp>number
Set player hp valueTryb deweloperski
/shotgun/shotgunBrakGive the fries shotgunTryb deweloperski
/spawn/spawn [unitName] [amount]
  • [unitName]stringprzyjmuje ball, blue, bt, c, cable, cablebot, f, farmbot
    i jeszcze 33green, greentapebot, gtb, h, haybot, l, leaf, lootbot, m, miner, minerbot, red, redtapebot, rt, rtb, seedbot, t, tapebot, tb, toteblue, totebot, toteleaf, totered, toteyellow, trash, trashball, trashbot, woc, worm, yellow, yellowtapebot, yt, ytb
  • [amount]intdomyślnie: 1
Spawn a unit: 'woc', 'tapebot', 'totebot', 'haybot'Tryb deweloperski
/spudgun/spudgunBrakGive the spudgunTryb deweloperski
/starterkit/starterkit [name]
  • [name]stringdomyślnie: startprzyjmuje start, trashbot, mechanic, tutorial, pipe, food, seed
Spawn a starter kitTryb deweloperski
/stopraid/stopraidBrakCancel all incoming raidsTryb deweloperski
/sunshake/sunshakeBrakGive 1 sunshakeTryb deweloperski
/timeofday/timeofday [timeOfDay]
  • [timeOfDay]number
Sets the time of the day as a fraction (0.5=mid day)Tryb deweloperski
/timeprogress/timeprogress [enabled]
  • [enabled]bool
Enables or disables time progressTryb deweloperski
/tumble/tumble [enable]
  • [enable]boolodwraca ustawienie po pominięciu
Set tumble stateTryb deweloperski
/unlimited/unlimitedBrakUse the unlimited inventoryTryb deweloperski
/unstuck/unstuckBrakUnstuck the playerTryb deweloperski

Komendy trybu Kreatywnego

12

Tryb Kreatywny rejestruje te komendy dla każdego gracza w sesji. Dwie czyszczące świat zostają przy gospodarzu, a kasująca musi najpierw zostać odblokowana tą drugą.

Komendy czatu dla trybu Komendy trybu Kreatywnego
KomendaArgumentyOpis z gryDostępne dla
/aggroall/aggroallBrakAll hostile units will be made aware of the player's positionWszyscy
/allowclear/allowclear [enable]
  • [enable]boolodwraca ustawienie po pominięciu
Enabled/Disables the /clear commandTylko gospodarz
/clear/clearBrakRemove all shapes in the world. It must first be enabled with /allowclearTylko gospodarz
/day/dayBrakSets time of day to dayWszyscy
/dropscrap/dropscrapBrakToggles the scrap loot from HaybotsWszyscy
/killall/killallBrakKills all spawned unitsWszyscy
/night/nightBrakSets time of day to nightWszyscy
/noaggro/noaggro [enable]
  • [enable]boolodwraca ustawienie po pominięciu
Toggles the player as a targetWszyscy
/noaggrocreations/noaggrocreations [enable]
  • [enable]boolodwraca ustawienie po pominięciu
Toggles whether the Tapebots will shoot at creationsWszyscy
/place/place <harvestable>
  • <harvestable>string
Places a harvestable at the aimed position. Must be placed on the ground. The harvestable parameter controls which harvestable to place: 'stone', 'tree', 'birch', 'leafy', 'spruce', 'pine'Wszyscy
/popcapsules/popcapsules [filter]
  • [filter]string
Opens all capsules. An optional filter controls which type of capsules to open: 'bot', 'animal'Wszyscy
/restrictions/restrictions [enable]
  • [enable]boolodwraca ustawienie po pominięciu
Toggles restrictions on creationsWszyscy

Komendy edytora wyzwań

3

Te trzy działają w edytorze wyzwań i dotyczą wyzwania, które właśnie tworzysz.

Komendy czatu dla trybu Komendy edytora wyzwań
KomendaArgumentyOpis z gryDostępne dla
/save/saveBrakSave the challengeEdytor wyzwań
/stop/stopBrakStop the testEdytor wyzwań
/test/testBrakTest the challengeEdytor wyzwań