COMANDOS DE CHAT EN EL JUEGO

Comandos de chat de Scrap Mechanic

Scrap Mechanic tiene una consola de chat con comandos para darte objetos, detener incursiones, liberar a un personaje atascado y cambiar la hora del día. La mayoría de los de Supervivencia solo aparecen si el juego se inicia en modo desarrollador. Esta página los recoge todos, agrupados por el modo al que pertenecen.

46 comandos repartidos en 3 modos de juego

Cómo activar los comandos de Supervivencia

Una partida normal de Supervivencia registra solo los dos comandos que necesita el anfitrión. El resto son comandos de desarrollador y el juego los añade a la consola de chat cuando se inicia con la opción -dev.

  1. Cierra el juego y abre tu biblioteca de Steam.
  2. Haz clic derecho en Scrap Mechanic y elige Propiedades.
  3. En la pestaña General, busca el cuadro Opciones de inicio.
  4. Escribe -dev en el cuadro y cierra la ventana.
  5. Inicia el juego y carga o crea un mundo de Supervivencia.

Pulsa Intro para abrir el chat, escribe un comando que empiece por barra y pulsa Intro otra vez. La consola completa sola los nombres de los comandos y, cuando el juego trae una lista de valores, también los valores.

  • /kick y /ban son la excepción. Pertenecen a quien aloja la partida y funcionan sin la opción de inicio.
  • El modo Creativo no necesita ninguna opción de inicio. Sus comandos quedan registrados para todos los jugadores en cuanto carga el mundo, y los dos que borran un mundo se reservan al anfitrión.
  • Los comandos de desafío solo existen mientras construyes un desafío. No aparecen cuando juegas uno publicado por otra persona.

Qué cambia la opción de inicio en un mundo

La opción no solo añade comandos a la consola. Un mundo de supervivencia jugado con ella activada empieza de otra forma, y en un mundo creado mientras está activa la diferencia se nota enseguida:

  • La cadena de misiones inicial no arranca. Con la opción activada el juego nunca inicia la misión del tutorial al terminar la pantalla de carga, así que el diario se queda vacío y los pasos del lugar del accidente no aparecen.
  • La cinemática de apertura se salta y el mundo empieza sin más.
  • Un personaje que entra por primera vez recibe un equipo inicial distinto, un juego de herramientas y objetos más completo en lugar de los dos del inicio normal.

Nada de esto es un fallo de tu partida, pero la historia no se pone en marcha sola. Si quieres la campaña tal como se escribió, crea ese mundo sin la opción y deja el modo desarrollador para una partida de pruebas.

Antes de usarlos

Son herramientas de desarrollo, no un ajuste de dificultad. Pueden darte objetos que aún no has desbloqueado, borrar todas las formas de un mundo Creativo o dejar una partida de Supervivencia en un estado para el que la historia no está escrita. Copia primero tu carpeta de guardado si ese mundo te importa.

Cómo leer las tablas

<name>
Un argumento entre corchetes angulares hay que escribirlo. Sin él, el comando no hace nada útil.
[name]
Un argumento entre corchetes se puede omitir.
por defecto
Cuando el juego aplica un valor fijo a un argumento que falta, ese valor aparece junto al argumento.
invierte el ajuste si se omite
Algunos argumentos invierten el ajuste actual si los omites, así que escribir el comando dos veces te deja como al principio.
acepta
Cuando el juego solo acepta un conjunto cerrado de palabras, esas palabras se enumeran y la consola de chat las completa.
Descripción en el juego
El juego muestra estas descripciones en inglés sea cual sea el idioma en el que juegues, por eso aquí se reproducen palabra por palabra.

Comandos de Supervivencia

31

Dos de ellos pertenecen al anfitrión de la partida. Los otros veintinueve son comandos de desarrollador y necesitan la opción de inicio de arriba.

Comandos de chat de Comandos de Supervivencia
ComandoArgumentosDescripción en el juegoDisponible para
/aggroall/aggroallNingunoAll hostile units will be made aware of the player's positionModo desarrollador
/ammo/ammo [quantity]
  • [quantity]intpor defecto: 100
Give ammo (default 100)Modo desarrollador
/baguette/baguetteNingunoGive 1 revival baguetteModo desarrollador
/ban/ban <player name>
  • <player name>string
Ban a player from serverSolo el anfitrión
/components/components [quantity]
  • [quantity]intpor defecto: 10
Give <quantity> components (default 10)Modo desarrollador
/die/dieNingunoKill the playerModo desarrollador
/disableraids/disableraids <enabled>
  • <enabled>bool
Disable raids if trueModo desarrollador
/exportmultishape/exportmultishapeNingunoExports a blueprint shape fileModo desarrollador
/foodplease/foodpleaseNingunoGive 5 of each edible typeModo desarrollador
/gatling/gatlingNingunoGive the potato gatling gunModo desarrollador
/glowsticks/glowsticks [quantity]
  • [quantity]intpor defecto: 20
Give <quantity> components (default 10)La descripción que trae el juego repite la de /components, valor por defecto incluido, mientras que el comando entrega barras luminosas y aplica el valor por defecto que aparece en la columna de argumentos.Modo desarrollador
/god/godNingunoMechanic characters will take no damageModo desarrollador
/keycard/keycardNingunoGive 1 keycardModo desarrollador
/kick/kick <player name>
  • <player name>string
Kick a player from serverSolo el anfitrión
/limited/limitedNingunoUse the limited inventoryModo desarrollador
/noaggro/noaggro [enable]
  • [enable]boolinvierte el ajuste si se omite
Toggles the player as a targetModo desarrollador
/powercore/powercoreNingunoGive 1 powercoreModo desarrollador
/seedsplease/seedspleaseNingunoGive 20 of each seed type and some soilModo desarrollador
/setbreath/setbreath <breath>
  • <breath>number
Set player breath valueModo desarrollador
/sethp/sethp <hp>
  • <hp>number
Set player hp valueModo desarrollador
/shotgun/shotgunNingunoGive the fries shotgunModo desarrollador
/spawn/spawn [unitName] [amount]
  • [unitName]stringacepta ball, blue, bt, c, cable, cablebot, f, farmbot
    y 33 másgreen, greentapebot, gtb, h, haybot, l, leaf, lootbot, m, miner, minerbot, red, redtapebot, rt, rtb, seedbot, t, tapebot, tb, toteblue, totebot, toteleaf, totered, toteyellow, trash, trashball, trashbot, woc, worm, yellow, yellowtapebot, yt, ytb
  • [amount]intpor defecto: 1
Spawn a unit: 'woc', 'tapebot', 'totebot', 'haybot'Modo desarrollador
/spudgun/spudgunNingunoGive the spudgunModo desarrollador
/starterkit/starterkit [name]
  • [name]stringpor defecto: startacepta start, trashbot, mechanic, tutorial, pipe, food, seed
Spawn a starter kitModo desarrollador
/stopraid/stopraidNingunoCancel all incoming raidsModo desarrollador
/sunshake/sunshakeNingunoGive 1 sunshakeModo desarrollador
/timeofday/timeofday [timeOfDay]
  • [timeOfDay]number
Sets the time of the day as a fraction (0.5=mid day)Modo desarrollador
/timeprogress/timeprogress [enabled]
  • [enabled]bool
Enables or disables time progressModo desarrollador
/tumble/tumble [enable]
  • [enable]boolinvierte el ajuste si se omite
Set tumble stateModo desarrollador
/unlimited/unlimitedNingunoUse the unlimited inventoryModo desarrollador
/unstuck/unstuckNingunoUnstuck the playerModo desarrollador

Comandos del modo Creativo

12

El modo Creativo registra estos comandos para todos los jugadores de la partida. Los dos que vacían un mundo quedan para el anfitrión, y el que borra debe desbloquearse antes con el otro.

Comandos de chat de Comandos del modo Creativo
ComandoArgumentosDescripción en el juegoDisponible para
/aggroall/aggroallNingunoAll hostile units will be made aware of the player's positionTodos
/allowclear/allowclear [enable]
  • [enable]boolinvierte el ajuste si se omite
Enabled/Disables the /clear commandSolo el anfitrión
/clear/clearNingunoRemove all shapes in the world. It must first be enabled with /allowclearSolo el anfitrión
/day/dayNingunoSets time of day to dayTodos
/dropscrap/dropscrapNingunoToggles the scrap loot from HaybotsTodos
/killall/killallNingunoKills all spawned unitsTodos
/night/nightNingunoSets time of day to nightTodos
/noaggro/noaggro [enable]
  • [enable]boolinvierte el ajuste si se omite
Toggles the player as a targetTodos
/noaggrocreations/noaggrocreations [enable]
  • [enable]boolinvierte el ajuste si se omite
Toggles whether the Tapebots will shoot at creationsTodos
/place/place <harvestable>
  • <harvestable>string
Places a harvestable at the aimed position. Must be placed on the ground. The harvestable parameter controls which harvestable to place: 'stone', 'tree', 'birch', 'leafy', 'spruce', 'pine'Todos
/popcapsules/popcapsules [filter]
  • [filter]string
Opens all capsules. An optional filter controls which type of capsules to open: 'bot', 'animal'Todos
/restrictions/restrictions [enable]
  • [enable]boolinvierte el ajuste si se omite
Toggles restrictions on creationsTodos

Comandos del editor de desafíos

3

Estos tres viven en el editor de desafíos y actúan sobre el desafío que estás editando.

Comandos de chat de Comandos del editor de desafíos
ComandoArgumentosDescripción en el juegoDisponible para
/save/saveNingunoSave the challengeEditor de desafíos
/stop/stopNingunoStop the testEditor de desafíos
/test/testNingunoTest the challengeEditor de desafíos