COMANDOS DE CHAT NO JOGO

Comandos de chat de Scrap Mechanic

Scrap Mechanic tem um console de chat com comandos para se dar itens, parar ataques, soltar um personagem preso e mudar a hora do dia. A maior parte dos comandos de Sobrevivência só aparece quando o jogo abre em modo desenvolvedor. Esta página reúne todos eles, separados pelo modo a que pertencem.

46 comandos em 3 modos de jogo

Como liberar os comandos de Sobrevivência

Uma partida comum de Sobrevivência registra apenas os dois comandos de que o anfitrião precisa. O resto são comandos de desenvolvedor, e o jogo só os coloca no console de chat quando é iniciado com a opção -dev.

  1. Feche o jogo e abra a sua biblioteca da Steam.
  2. Clique com o botão direito em Scrap Mechanic e escolha Propriedades.
  3. Na aba Geral, encontre o campo Opções de inicialização.
  4. Digite -dev no campo e feche a janela.
  5. Abra o jogo e carregue ou crie um mundo de Sobrevivência.

Aperte Enter para abrir o chat, digite um comando começando com barra e aperte Enter de novo. O console completa sozinho os nomes dos comandos e, quando o jogo traz uma lista de valores, também os valores.

  • /kick e /ban são a exceção. Eles pertencem a quem hospeda a partida e funcionam sem a opção de inicialização.
  • O modo Criativo não precisa de opção nenhuma. Seus comandos ficam registrados para todo mundo na partida assim que o mundo carrega, e os dois que apagam um mundo ficam só com o anfitrião.
  • Os comandos de desafio existem apenas enquanto você monta um desafio. Eles não aparecem quando você joga um desafio publicado por outra pessoa.

O que a opção de inicialização muda em um mundo

A opção não só acrescenta comandos ao console. Um mundo de sobrevivência jogado com ela ligada começa de outro jeito, e em um mundo criado com ela ligada a diferença salta aos olhos:

  • A cadeia de missões de abertura não começa. Com a opção ligada, o jogo nunca inicia a missão do tutorial quando a tela de carregamento sai, então o diário fica vazio e as etapas do local da queda não aparecem.
  • A cinemática de abertura é pulada e o mundo simplesmente começa.
  • Um personagem que entra pela primeira vez recebe um equipamento inicial diferente, um conjunto mais completo de ferramentas e itens no lugar dos dois da abertura normal.

Nada disso é defeito do seu save, mas a história não começa sozinha. Se quiser a campanha como foi escrita, crie esse mundo sem a opção e guarde o modo de desenvolvedor para um save de testes.

Antes de usar

São ferramentas de desenvolvimento, não um ajuste de dificuldade. Elas podem entregar itens que você ainda não liberou, apagar todas as formas de um mundo Criativo ou deixar um save de Sobrevivência num estado que a história não previu. Copie a pasta de saves antes, se aquele mundo importa para você.

Como ler as tabelas

<name>
Um argumento entre sinais de menor e maior precisa ser digitado. Sem ele o comando não faz nada de útil.
[name]
Um argumento entre colchetes pode ficar de fora.
padrão
Quando o jogo usa um valor fixo para um argumento que faltou, esse valor aparece ao lado do argumento.
inverte a configuração quando omitido
Alguns argumentos invertem a configuração atual se você não digitar nada, então repetir o comando devolve tudo ao ponto inicial.
aceita
Quando o jogo aceita um conjunto fechado de palavras, essas palavras estão listadas e o console de chat completa cada uma.
Descrição no jogo
O jogo mostra essas descrições em inglês seja qual for o idioma em que você joga, por isso elas estão reproduzidas aqui palavra por palavra.

Comandos de Sobrevivência

31

Dois deles pertencem ao anfitrião da partida. Os outros vinte e nove são comandos de desenvolvedor e dependem da opção de inicialização acima.

Comandos de chat de Comandos de Sobrevivência
ComandoArgumentosDescrição no jogoDisponível para
/aggroall/aggroallNenhumAll hostile units will be made aware of the player's positionModo desenvolvedor
/ammo/ammo [quantity]
  • [quantity]intpadrão: 100
Give ammo (default 100)Modo desenvolvedor
/baguette/baguetteNenhumGive 1 revival baguetteModo desenvolvedor
/ban/ban <player name>
  • <player name>string
Ban a player from serverSó o anfitrião
/components/components [quantity]
  • [quantity]intpadrão: 10
Give <quantity> components (default 10)Modo desenvolvedor
/die/dieNenhumKill the playerModo desenvolvedor
/disableraids/disableraids <enabled>
  • <enabled>bool
Disable raids if trueModo desenvolvedor
/exportmultishape/exportmultishapeNenhumExports a blueprint shape fileModo desenvolvedor
/foodplease/foodpleaseNenhumGive 5 of each edible typeModo desenvolvedor
/gatling/gatlingNenhumGive the potato gatling gunModo desenvolvedor
/glowsticks/glowsticks [quantity]
  • [quantity]intpadrão: 20
Give <quantity> components (default 10)A descrição que vem no jogo repete a de /components, valor padrão incluído, enquanto o comando entrega bastões luminosos e usa o valor padrão mostrado na coluna de argumentos.Modo desenvolvedor
/god/godNenhumMechanic characters will take no damageModo desenvolvedor
/keycard/keycardNenhumGive 1 keycardModo desenvolvedor
/kick/kick <player name>
  • <player name>string
Kick a player from serverSó o anfitrião
/limited/limitedNenhumUse the limited inventoryModo desenvolvedor
/noaggro/noaggro [enable]
  • [enable]boolinverte a configuração quando omitido
Toggles the player as a targetModo desenvolvedor
/powercore/powercoreNenhumGive 1 powercoreModo desenvolvedor
/seedsplease/seedspleaseNenhumGive 20 of each seed type and some soilModo desenvolvedor
/setbreath/setbreath <breath>
  • <breath>number
Set player breath valueModo desenvolvedor
/sethp/sethp <hp>
  • <hp>number
Set player hp valueModo desenvolvedor
/shotgun/shotgunNenhumGive the fries shotgunModo desenvolvedor
/spawn/spawn [unitName] [amount]
  • [unitName]stringaceita ball, blue, bt, c, cable, cablebot, f, farmbot
    e mais 33green, greentapebot, gtb, h, haybot, l, leaf, lootbot, m, miner, minerbot, red, redtapebot, rt, rtb, seedbot, t, tapebot, tb, toteblue, totebot, toteleaf, totered, toteyellow, trash, trashball, trashbot, woc, worm, yellow, yellowtapebot, yt, ytb
  • [amount]intpadrão: 1
Spawn a unit: 'woc', 'tapebot', 'totebot', 'haybot'Modo desenvolvedor
/spudgun/spudgunNenhumGive the spudgunModo desenvolvedor
/starterkit/starterkit [name]
  • [name]stringpadrão: startaceita start, trashbot, mechanic, tutorial, pipe, food, seed
Spawn a starter kitModo desenvolvedor
/stopraid/stopraidNenhumCancel all incoming raidsModo desenvolvedor
/sunshake/sunshakeNenhumGive 1 sunshakeModo desenvolvedor
/timeofday/timeofday [timeOfDay]
  • [timeOfDay]number
Sets the time of the day as a fraction (0.5=mid day)Modo desenvolvedor
/timeprogress/timeprogress [enabled]
  • [enabled]bool
Enables or disables time progressModo desenvolvedor
/tumble/tumble [enable]
  • [enable]boolinverte a configuração quando omitido
Set tumble stateModo desenvolvedor
/unlimited/unlimitedNenhumUse the unlimited inventoryModo desenvolvedor
/unstuck/unstuckNenhumUnstuck the playerModo desenvolvedor

Comandos do modo Criativo

12

O modo Criativo registra estes comandos para todos os jogadores da partida. Os dois que limpam um mundo ficam com o anfitrião, e o que apaga precisa ser destravado antes pelo outro.

Comandos de chat de Comandos do modo Criativo
ComandoArgumentosDescrição no jogoDisponível para
/aggroall/aggroallNenhumAll hostile units will be made aware of the player's positionTodos
/allowclear/allowclear [enable]
  • [enable]boolinverte a configuração quando omitido
Enabled/Disables the /clear commandSó o anfitrião
/clear/clearNenhumRemove all shapes in the world. It must first be enabled with /allowclearSó o anfitrião
/day/dayNenhumSets time of day to dayTodos
/dropscrap/dropscrapNenhumToggles the scrap loot from HaybotsTodos
/killall/killallNenhumKills all spawned unitsTodos
/night/nightNenhumSets time of day to nightTodos
/noaggro/noaggro [enable]
  • [enable]boolinverte a configuração quando omitido
Toggles the player as a targetTodos
/noaggrocreations/noaggrocreations [enable]
  • [enable]boolinverte a configuração quando omitido
Toggles whether the Tapebots will shoot at creationsTodos
/place/place <harvestable>
  • <harvestable>string
Places a harvestable at the aimed position. Must be placed on the ground. The harvestable parameter controls which harvestable to place: 'stone', 'tree', 'birch', 'leafy', 'spruce', 'pine'Todos
/popcapsules/popcapsules [filter]
  • [filter]string
Opens all capsules. An optional filter controls which type of capsules to open: 'bot', 'animal'Todos
/restrictions/restrictions [enable]
  • [enable]boolinverte a configuração quando omitido
Toggles restrictions on creationsTodos

Comandos do editor de desafios

3

Estes três vivem no editor de desafios e agem sobre o desafio que você está editando.

Comandos de chat de Comandos do editor de desafios
ComandoArgumentosDescrição no jogoDisponível para
/save/saveNenhumSave the challengeEditor de desafios
/stop/stopNenhumStop the testEditor de desafios
/test/testNenhumTest the challengeEditor de desafios