CHAT-BEFEHLE IM SPIEL

Scrap Mechanic Chat-Befehle

Scrap Mechanic hat eine Chat-Konsole mit Befehlen, um sich Gegenstände zu geben, Raids zu stoppen, einen festhängenden Charakter zu befreien und die Tageszeit zu ändern. Die meisten Befehle für das Überleben tauchen erst auf, wenn das Spiel im Entwicklermodus startet. Diese Seite listet alle auf, sortiert nach Spielmodus.

46 Befehle in 3 Spielmodi

So schaltest du die Befehle im Überleben frei

Eine normale Überleben-Sitzung registriert nur die zwei Befehle, die der Host braucht. Der Rest sind Entwicklerbefehle, und das Spiel trägt sie erst dann in die Chat-Konsole ein, wenn es mit der Startoption -dev gestartet wird.

  1. Beende das Spiel und öffne deine Steam-Bibliothek.
  2. Klicke mit der rechten Maustaste auf Scrap Mechanic und wähle Eigenschaften.
  3. Suche im Reiter Allgemein das Feld Startoptionen.
  4. Trage -dev in das Feld ein und schließe das Fenster.
  5. Starte das Spiel und lade oder erstelle eine Welt im Überleben.

Drücke die Eingabetaste, um den Chat zu öffnen, tippe einen Befehl mit Schrägstrich davor und drücke erneut die Eingabetaste. Die Konsole vervollständigt Befehlsnamen und, wo das Spiel eine Werteliste mitliefert, auch die Werte.

  • /kick und /ban sind die Ausnahme. Sie gehören der Person, die die Sitzung hostet, und funktionieren ohne Startoption.
  • Kreativ braucht keine Startoption. Die Befehle werden für alle in der Sitzung registriert, sobald die Welt geladen ist, und die beiden, die eine Welt leeren, bleiben dem Host vorbehalten.
  • Die Befehle für Herausforderungen gibt es nur, solange du eine Herausforderung baust. Beim Spielen einer veröffentlichten Herausforderung erscheinen sie nicht.

Was die Startoption an einer Welt ändert

Die Option fügt nicht nur Befehle zur Konsole hinzu. Eine Survival-Welt, die damit gespielt wird, beginnt anders, und in einer Welt, die bei aktiver Option angelegt wird, ist der Unterschied kaum zu übersehen:

  • Die einleitende Questreihe startet nicht. Bei aktiver Option beginnt das Spiel die Tutorial-Quest nach dem Ladebildschirm nie, das Logbuch bleibt leer und die Schritte an der Absturzstelle tauchen nicht auf.
  • Die Eröffnungssequenz wird übersprungen, die Welt startet einfach.
  • Eine Figur, die zum ersten Mal beitritt, bekommt eine andere Startausrüstung: ein volleres Set an Werkzeugen und Gegenständen statt der beiden Dinge aus dem normalen Auftakt.

Nichts davon ist ein Fehler im Spielstand, aber die Geschichte startet sich nicht von selbst. Wer die Kampagne so will, wie sie geschrieben wurde, legt diese Welt ohne die Option an und hebt sich den Entwicklermodus für einen Versuchsspielstand auf.

Bevor du sie benutzt

Das sind Entwicklerwerkzeuge und keine Schwierigkeitseinstellung. Sie geben dir Gegenstände, die du noch nicht freigeschaltet hast, löschen jede Form in einer Kreativ-Welt oder hinterlassen einen Überleben-Spielstand in einem Zustand, für den die Story nicht geschrieben wurde. Kopiere vorher deinen Speicherordner, wenn dir die Welt wichtig ist.

So liest du die Tabellen

<name>
Ein Argument in spitzen Klammern muss getippt werden. Ohne es tut der Befehl nichts Sinnvolles.
[name]
Ein Argument in eckigen Klammern darf wegfallen.
Standard
Wenn das Spiel für ein fehlendes Argument einen festen Wert einsetzt, steht dieser Wert neben dem Argument.
kippt die Einstellung, wenn weggelassen
Manche Argumente kippen die aktuelle Einstellung, wenn du sie weglässt, zweimal getippt bist du also wieder am Anfang.
akzeptiert
Wo das Spiel nur bestimmte Wörter annimmt, sind diese Wörter aufgeführt und die Chat-Konsole vervollständigt sie.
Beschreibung im Spiel
Das Spiel gibt diese Beschreibungen unabhängig von deiner Spielsprache auf Englisch aus, deshalb stehen sie hier Wort für Wort so da.

Befehle im Überleben

31

Zwei davon gehören dem Host der Sitzung. Die anderen neunundzwanzig sind Entwicklerbefehle und brauchen die Startoption von oben.

Chat-Befehle für Befehle im Überleben
BefehlArgumenteBeschreibung im SpielVerfügbar für
/aggroall/aggroallKeineAll hostile units will be made aware of the player's positionEntwicklermodus
/ammo/ammo [quantity]
  • [quantity]intStandard: 100
Give ammo (default 100)Entwicklermodus
/baguette/baguetteKeineGive 1 revival baguetteEntwicklermodus
/ban/ban <player name>
  • <player name>string
Ban a player from serverNur Host
/components/components [quantity]
  • [quantity]intStandard: 10
Give <quantity> components (default 10)Entwicklermodus
/die/dieKeineKill the playerEntwicklermodus
/disableraids/disableraids <enabled>
  • <enabled>bool
Disable raids if trueEntwicklermodus
/exportmultishape/exportmultishapeKeineExports a blueprint shape fileEntwicklermodus
/foodplease/foodpleaseKeineGive 5 of each edible typeEntwicklermodus
/gatling/gatlingKeineGive the potato gatling gunEntwicklermodus
/glowsticks/glowsticks [quantity]
  • [quantity]intStandard: 20
Give <quantity> components (default 10)Die mitgelieferte Beschreibung wiederholt die von /components samt deren Standardwert, während der Befehl Leuchtstäbe ausgibt und den Standardwert aus der Argumentspalte verwendet.Entwicklermodus
/god/godKeineMechanic characters will take no damageEntwicklermodus
/keycard/keycardKeineGive 1 keycardEntwicklermodus
/kick/kick <player name>
  • <player name>string
Kick a player from serverNur Host
/limited/limitedKeineUse the limited inventoryEntwicklermodus
/noaggro/noaggro [enable]
  • [enable]boolkippt die Einstellung, wenn weggelassen
Toggles the player as a targetEntwicklermodus
/powercore/powercoreKeineGive 1 powercoreEntwicklermodus
/seedsplease/seedspleaseKeineGive 20 of each seed type and some soilEntwicklermodus
/setbreath/setbreath <breath>
  • <breath>number
Set player breath valueEntwicklermodus
/sethp/sethp <hp>
  • <hp>number
Set player hp valueEntwicklermodus
/shotgun/shotgunKeineGive the fries shotgunEntwicklermodus
/spawn/spawn [unitName] [amount]
  • [unitName]stringakzeptiert ball, blue, bt, c, cable, cablebot, f, farmbot
    und 33 weiteregreen, greentapebot, gtb, h, haybot, l, leaf, lootbot, m, miner, minerbot, red, redtapebot, rt, rtb, seedbot, t, tapebot, tb, toteblue, totebot, toteleaf, totered, toteyellow, trash, trashball, trashbot, woc, worm, yellow, yellowtapebot, yt, ytb
  • [amount]intStandard: 1
Spawn a unit: 'woc', 'tapebot', 'totebot', 'haybot'Entwicklermodus
/spudgun/spudgunKeineGive the spudgunEntwicklermodus
/starterkit/starterkit [name]
  • [name]stringStandard: startakzeptiert start, trashbot, mechanic, tutorial, pipe, food, seed
Spawn a starter kitEntwicklermodus
/stopraid/stopraidKeineCancel all incoming raidsEntwicklermodus
/sunshake/sunshakeKeineGive 1 sunshakeEntwicklermodus
/timeofday/timeofday [timeOfDay]
  • [timeOfDay]number
Sets the time of the day as a fraction (0.5=mid day)Entwicklermodus
/timeprogress/timeprogress [enabled]
  • [enabled]bool
Enables or disables time progressEntwicklermodus
/tumble/tumble [enable]
  • [enable]boolkippt die Einstellung, wenn weggelassen
Set tumble stateEntwicklermodus
/unlimited/unlimitedKeineUse the unlimited inventoryEntwicklermodus
/unstuck/unstuckKeineUnstuck the playerEntwicklermodus

Befehle in Kreativ

12

Kreativ registriert diese Befehle für jeden Spieler in der Sitzung. Die beiden, die eine Welt leeren, bleiben beim Host, und der löschende Befehl muss vom anderen erst freigegeben werden.

Chat-Befehle für Befehle in Kreativ
BefehlArgumenteBeschreibung im SpielVerfügbar für
/aggroall/aggroallKeineAll hostile units will be made aware of the player's positionAlle
/allowclear/allowclear [enable]
  • [enable]boolkippt die Einstellung, wenn weggelassen
Enabled/Disables the /clear commandNur Host
/clear/clearKeineRemove all shapes in the world. It must first be enabled with /allowclearNur Host
/day/dayKeineSets time of day to dayAlle
/dropscrap/dropscrapKeineToggles the scrap loot from HaybotsAlle
/killall/killallKeineKills all spawned unitsAlle
/night/nightKeineSets time of day to nightAlle
/noaggro/noaggro [enable]
  • [enable]boolkippt die Einstellung, wenn weggelassen
Toggles the player as a targetAlle
/noaggrocreations/noaggrocreations [enable]
  • [enable]boolkippt die Einstellung, wenn weggelassen
Toggles whether the Tapebots will shoot at creationsAlle
/place/place <harvestable>
  • <harvestable>string
Places a harvestable at the aimed position. Must be placed on the ground. The harvestable parameter controls which harvestable to place: 'stone', 'tree', 'birch', 'leafy', 'spruce', 'pine'Alle
/popcapsules/popcapsules [filter]
  • [filter]string
Opens all capsules. An optional filter controls which type of capsules to open: 'bot', 'animal'Alle
/restrictions/restrictions [enable]
  • [enable]boolkippt die Einstellung, wenn weggelassen
Toggles restrictions on creationsAlle

Befehle im Herausforderungs-Editor

3

Diese drei gibt es im Herausforderungs-Editor und sie wirken auf die Herausforderung, die du gerade bearbeitest.

Chat-Befehle für Befehle im Herausforderungs-Editor
BefehlArgumenteBeschreibung im SpielVerfügbar für
/save/saveKeineSave the challengeHerausforderungs-Editor
/stop/stopKeineStop the testHerausforderungs-Editor
/test/testKeineTest the challengeHerausforderungs-Editor