REZEPTFREISCHALTUNG 1.0

Baupläne in Scrap Mechanic

Jedes Rezept für Bauboter und Sägetisch ist anfangs gesperrt. Hier steht, wie der Bauplanbot auswählt, und jedes Rezept nach seinem Freischaltweg sortiert.

Im Ziehungspool
356
Freischaltwege
9
Keile über Blöcke
30

So funktionieren Baupläne

Was ein Bauplan ist

Der Bauplan ist das Rezept selbst. Ohne ihn bleibt der Gegenstand in der Liste des Bauboters oder des Sägetischs gesperrt, auch wenn du alle Materialien dabeihast.

Woher Bauplankisten kommen

Der eingesperrte Bauer im Unterschlupf verkauft fünf Kisten für eine Brokkolikiste, und Beutekisten geben eine bis drei. Nützlich ist eine Kiste nur am Bauplanbot.

Wie der Bauplanbot zieht

Eine Kiste bezahlt einen Zwei-Sekunden-Scan, der genau ein Rezept freischaltet. Alle noch gesperrten Rezepte haben dieselbe Chance, und das gezogene verlässt den Pool: Jede Kiste zieht aus einer kürzeren Liste.

Ein vorhandenes Teil erforschen

Lege statt einer Kiste ein Teil in den Bauplanbot, das du bereits besitzt, und genau dieses Rezept wird freigeschaltet, ohne Kiste. Nur so kannst du gezielt vorgehen.

Blöcke nehmen ihren Keil mit

Wer einen Block freischaltet, schaltet auch den passenden Keil am Sägetisch frei. Der Keil verlässt den Pool gratis, jeder gekaufte oder gefundene Block verkleinert also die Ziehung.

Forschungsübersicht

Hake ab, was du schon freigeschaltet hast. Pool, Chancen und fehlende Kisten rechnen sich mit, und die Liste bleibt in diesem Browser gespeichert.

Freigeschaltet

0 / 356
Freigeschaltet
0
Noch im Pool
356
Chance pro Kiste
1 / 356 · 0,28%

Noch 356 Bauplankisten, bis der Pool leer ist.

Nur in diesem Browser gespeichert. Nichts wird gesendet.

Woher jedes Rezept kommt

Jede Liste entspricht der aktuellen Spielversion. Ein Rezept steht in mehreren Listen, wenn es mehrere Wege dorthin gibt.

Von Anfang an frei

In einem frisch gestarteten Überlebensspiel baubar. Ohne Forschung, ohne Handel.
91

Ziehungspool des Bauplanbots

Die Rezepte, die eine Bauplankiste ziehen kann. Bei jeder Forschung verlässt eines den Pool.
356

Aufgabenbelohnungen

Werden übergeben, sobald die Aufgabe abgeschlossen ist.
47

Händlerbaupläne

Als Rezept statt als Gegenstand gekauft, im Unterschlupf oder im Abbauzentrum.
42

Erntestufen des Bauern

Stufe für Stufe ausgezahlt, während du Erntekisten im Unterschlupf ablieferst.
18

Ballonkisten der Treiblabore

Eine feste Belohnung pro Treiblabor, aus der dortigen Ballonkiste.
7

Belohnungsspinde

Ein zerschlagener Spind ergänzt die nächste Stufe fehlender Blockrezepte, in dieser Reihenfolge.
21

Erstes Erz im Rucksack

Das erste Aufsammeln des Roherzes zeigt sein raffiniertes Rezept.
5

Lagerhaus-Abriss

Der Abschluss der Abrissaufgabe übergibt dieses Rezept.
1

Kein bekannter Weg dorthin

Diese Rezepte stehen in der aktuellen Version, aber nichts schaltet sie frei; ein Überlebensspiel kommt nicht an sie heran.
3

Gegenstandsnamen nutzen den offiziellen Text der aktuellen Version.