COMANDI CHAT NEL GIOCO

Comandi chat di Scrap Mechanic

Scrap Mechanic ha una console di chat con comandi per darsi oggetti, fermare le incursioni, liberare un personaggio incastrato e cambiare l'ora del giorno. Quasi tutti quelli della Sopravvivenza compaiono solo se il gioco viene avviato in modalità sviluppatore. Questa pagina li elenca tutti, raggruppati per modalità.

46 comandi in 3 modalità di gioco

Come attivare i comandi della Sopravvivenza

Una normale partita in Sopravvivenza registra solo i due comandi che servono all'host. Gli altri sono comandi da sviluppatore e il gioco li aggiunge alla console di chat solo se viene avviato con l'opzione -dev.

  1. Chiudi il gioco, poi apri la tua libreria di Steam.
  2. Fai clic destro su Scrap Mechanic e scegli Proprietà.
  3. Nella scheda Generale, individua il campo Opzioni di avvio.
  4. Scrivi -dev nel campo e chiudi la finestra.
  5. Avvia il gioco e carica o crea un mondo in Sopravvivenza.

Premi Invio per aprire la chat, digita un comando che inizia con una barra e premi di nuovo Invio. La console completa da sola i nomi dei comandi e, dove il gioco prevede un elenco di valori, anche i valori.

  • /kick e /ban sono l'eccezione. Appartengono a chi ospita la partita e funzionano senza l'opzione di avvio.
  • La Creativa non richiede alcuna opzione di avvio. I suoi comandi vengono registrati per tutti i giocatori appena il mondo viene caricato, e i due che cancellano un mondo restano riservati all'host.
  • I comandi delle sfide esistono solo mentre stai costruendo una sfida. Non compaiono quando giochi una sfida pubblicata da qualcun altro.

Cosa cambia l'opzione di avvio in un mondo

L'opzione non si limita ad aggiungere comandi alla console. Un mondo di sopravvivenza giocato con l'opzione attiva parte in modo diverso, e in un mondo creato mentre è attiva la differenza si nota subito:

  • La catena di missioni iniziale non parte. Con l'opzione attiva il gioco non avvia mai la missione del tutorial quando finisce il caricamento, quindi il diario resta vuoto e i passaggi del luogo dello schianto non compaiono.
  • La scena introduttiva viene saltata e il mondo comincia e basta.
  • Un personaggio che entra per la prima volta riceve un equipaggiamento iniziale diverso, un set di strumenti e oggetti più ampio al posto dei due dell'apertura normale.

Nulla di tutto questo è un difetto del salvataggio, ma la storia non si avvia da sola. Se vuoi la campagna come è stata scritta, crea quel mondo senza l'opzione e tieni la modalità sviluppatore per un salvataggio di prova.

Prima di usarli

Sono strumenti di sviluppo, non un livello di difficoltà. Possono darti oggetti che non hai ancora sbloccato, cancellare ogni forma in un mondo Creativa o lasciare un salvataggio della Sopravvivenza in uno stato che la storia non prevede. Se il mondo ti sta a cuore, copia prima la cartella dei salvataggi.

Come leggere le tabelle

<name>
Un argomento fra parentesi angolari va scritto per forza. Senza, il comando non fa nulla di utile.
[name]
Un argomento fra parentesi quadre si può omettere.
predefinito
Quando il gioco usa un valore fisso per un argomento mancante, quel valore è indicato accanto all'argomento.
inverte l'impostazione se omesso
Alcuni argomenti invertono l'impostazione attuale se li ometti, quindi digitando due volte il comando torni al punto di partenza.
accetta
Quando il gioco accetta un elenco chiuso di parole, quelle parole sono riportate e la console di chat le completa da sola.
Descrizione nel gioco
Il gioco stampa queste descrizioni in inglese qualunque sia la lingua con cui giochi, perciò qui sono riportate parola per parola.

Comandi della Sopravvivenza

31

Due di questi appartengono all'host della partita. Gli altri ventinove sono comandi da sviluppatore e richiedono l'opzione di avvio descritta sopra.

Comandi chat per Comandi della Sopravvivenza
ComandoArgomentiDescrizione nel giocoDisponibile per
/aggroall/aggroallNessunoAll hostile units will be made aware of the player's positionModalità sviluppatore
/ammo/ammo [quantity]
  • [quantity]intpredefinito: 100
Give ammo (default 100)Modalità sviluppatore
/baguette/baguetteNessunoGive 1 revival baguetteModalità sviluppatore
/ban/ban <player name>
  • <player name>string
Ban a player from serverSolo host
/components/components [quantity]
  • [quantity]intpredefinito: 10
Give <quantity> components (default 10)Modalità sviluppatore
/die/dieNessunoKill the playerModalità sviluppatore
/disableraids/disableraids <enabled>
  • <enabled>bool
Disable raids if trueModalità sviluppatore
/exportmultishape/exportmultishapeNessunoExports a blueprint shape fileModalità sviluppatore
/foodplease/foodpleaseNessunoGive 5 of each edible typeModalità sviluppatore
/gatling/gatlingNessunoGive the potato gatling gunModalità sviluppatore
/glowsticks/glowsticks [quantity]
  • [quantity]intpredefinito: 20
Give <quantity> components (default 10)La descrizione fornita dal gioco ricalca quella di /components, valore predefinito incluso, mentre il comando distribuisce bastoncini luminosi e applica il valore predefinito riportato nella colonna degli argomenti.Modalità sviluppatore
/god/godNessunoMechanic characters will take no damageModalità sviluppatore
/keycard/keycardNessunoGive 1 keycardModalità sviluppatore
/kick/kick <player name>
  • <player name>string
Kick a player from serverSolo host
/limited/limitedNessunoUse the limited inventoryModalità sviluppatore
/noaggro/noaggro [enable]
  • [enable]boolinverte l'impostazione se omesso
Toggles the player as a targetModalità sviluppatore
/powercore/powercoreNessunoGive 1 powercoreModalità sviluppatore
/seedsplease/seedspleaseNessunoGive 20 of each seed type and some soilModalità sviluppatore
/setbreath/setbreath <breath>
  • <breath>number
Set player breath valueModalità sviluppatore
/sethp/sethp <hp>
  • <hp>number
Set player hp valueModalità sviluppatore
/shotgun/shotgunNessunoGive the fries shotgunModalità sviluppatore
/spawn/spawn [unitName] [amount]
  • [unitName]stringaccetta ball, blue, bt, c, cable, cablebot, f, farmbot
    e altri 33green, greentapebot, gtb, h, haybot, l, leaf, lootbot, m, miner, minerbot, red, redtapebot, rt, rtb, seedbot, t, tapebot, tb, toteblue, totebot, toteleaf, totered, toteyellow, trash, trashball, trashbot, woc, worm, yellow, yellowtapebot, yt, ytb
  • [amount]intpredefinito: 1
Spawn a unit: 'woc', 'tapebot', 'totebot', 'haybot'Modalità sviluppatore
/spudgun/spudgunNessunoGive the spudgunModalità sviluppatore
/starterkit/starterkit [name]
  • [name]stringpredefinito: startaccetta start, trashbot, mechanic, tutorial, pipe, food, seed
Spawn a starter kitModalità sviluppatore
/stopraid/stopraidNessunoCancel all incoming raidsModalità sviluppatore
/sunshake/sunshakeNessunoGive 1 sunshakeModalità sviluppatore
/timeofday/timeofday [timeOfDay]
  • [timeOfDay]number
Sets the time of the day as a fraction (0.5=mid day)Modalità sviluppatore
/timeprogress/timeprogress [enabled]
  • [enabled]bool
Enables or disables time progressModalità sviluppatore
/tumble/tumble [enable]
  • [enable]boolinverte l'impostazione se omesso
Set tumble stateModalità sviluppatore
/unlimited/unlimitedNessunoUse the unlimited inventoryModalità sviluppatore
/unstuck/unstuckNessunoUnstuck the playerModalità sviluppatore

Comandi della Creativa

12

La Creativa registra questi comandi per ogni giocatore della partita. I due che svuotano un mondo restano all'host, e quello che cancella va prima sbloccato con l'altro.

Comandi chat per Comandi della Creativa
ComandoArgomentiDescrizione nel giocoDisponibile per
/aggroall/aggroallNessunoAll hostile units will be made aware of the player's positionTutti
/allowclear/allowclear [enable]
  • [enable]boolinverte l'impostazione se omesso
Enabled/Disables the /clear commandSolo host
/clear/clearNessunoRemove all shapes in the world. It must first be enabled with /allowclearSolo host
/day/dayNessunoSets time of day to dayTutti
/dropscrap/dropscrapNessunoToggles the scrap loot from HaybotsTutti
/killall/killallNessunoKills all spawned unitsTutti
/night/nightNessunoSets time of day to nightTutti
/noaggro/noaggro [enable]
  • [enable]boolinverte l'impostazione se omesso
Toggles the player as a targetTutti
/noaggrocreations/noaggrocreations [enable]
  • [enable]boolinverte l'impostazione se omesso
Toggles whether the Tapebots will shoot at creationsTutti
/place/place <harvestable>
  • <harvestable>string
Places a harvestable at the aimed position. Must be placed on the ground. The harvestable parameter controls which harvestable to place: 'stone', 'tree', 'birch', 'leafy', 'spruce', 'pine'Tutti
/popcapsules/popcapsules [filter]
  • [filter]string
Opens all capsules. An optional filter controls which type of capsules to open: 'bot', 'animal'Tutti
/restrictions/restrictions [enable]
  • [enable]boolinverte l'impostazione se omesso
Toggles restrictions on creationsTutti

Comandi dell'editor di sfide

3

Questi tre vivono nell'editor di sfide e agiscono sulla sfida che stai modificando.

Comandi chat per Comandi dell'editor di sfide
ComandoArgomentiDescrizione nel giocoDisponibile per
/save/saveNessunoSave the challengeEditor di sfide
/stop/stopNessunoStop the testEditor di sfide
/test/testNessunoTest the challengeEditor di sfide