Cosa cambia la difficoltà
In Facile ogni colpo che incassi è moltiplicato per 50%. Non cambia i punti vita di un robot, né il danno che fa alle tue costruzioni, né la sua cadenza. Entrambi i valori compaiono affiancati su ogni attacco, così il sito non dà mai per scontata la tua difficoltà.
Come leggere un cono visivo
La vista di un robot è un cono che scambia ampiezza con distanza, mai un cerchio. Un Robofienaiolo vede a 40 m entro 20 gradi dalla sua direzione, a 20 m entro 40 gradi e solo a 3 m quando sei a 80 gradi dal suo asse. Il numero utile è quello dell'angolo in cui ti trovi: per questo pubblichiamo ogni fascia invece di una portata unica.
Il Robofienaiolo e il Robotrasportatore verde condividono quel cono miope. Fuori dal loro asse non notano quasi nulla, e aggirarli vale più di qualunque scelta di arma.
Il Robofattore e i due Robonastratori sono diversi: la loro fascia più ampia arriva ancora a 16 m, quindi da questi tre non ci si avvicina di lato. Il cono lascia comunque scoperto il dietro, ed è da lì che va fatto l'avvicinamento; trattarne uno come un Robofienaiolo è il modo classico di farsi prendere.
Cosa ti tradisce davvero
La vista è l'unico senso che ti trova. La seconda portata che ogni robot porta con sé non riguarda i passi: capta i macchinari accesi, e solo quelli. Un robot prende il blocco acceso più vicino entro 40 m, ci va e si guarda intorno da lì, quindi un motore al minimo richiama i robot dove tu non sei. A piedi resta loro soltanto il cono. Una volta che uno ti ha, richiama tutto ciò che sta entro 20 m da sé.
- 20 m
- Motore a benzina 1, Motore a benzina 2, Motore a benzina 3, Motore a benzina 4, Motore a benzina 5, Motore a Gas, Motore Elettrico, Motore elettrico 1, Motore elettrico 2, Motore elettrico 3, Motore elettrico 4, Motore elettrico 5, Motori a benzina di scarto, Propulsore, Propulsore 1, Propulsore 2, Propulsore 3, Propulsore 4, Propulsore 5
- 40 m
- Radio, Testa Robotrasportatore: Basso, Testa Robotrasportatore: Bip, Testa Robotrasportatore: Percussione, Testa Robotrasportatore: Voce sintetizzata, Trombetta
Un blocco conta solo mentre è in funzione: acceso, mosso da qualcosa di acceso, o che fa girare un cuscinetto. Vince la più corta delle due portate, quindi un motore si sente a 20 m anche se la portata del robot è maggiore.
Perché i recuperi sembrano sbagliati
Tre freni distinti possono trattenere un attacco e non si sommano. L'attacco ha il proprio recupero, un colpo corpo a corpo impegna il robot per tutta l'animazione e un paio di attacchi bloccano l'intero repertorio. L'intervallo indicato qui è il freno più lungo tra quelli validi, perché è quello che aspetti davvero. Il fendente del Robofienaiolo è il caso più chiaro: il suo recupero sta sotto il mezzo secondo, ma l'animazione lo trattiene molto più a lungo.
Le distanze sono in metri e le velocità in metri al secondo, come le memorizza il gioco.