Что меняет сложность
На «Лёгком» весь получаемый вами урон умножается на 50 %. Здоровье бота, урон по вашей постройке и скорость атак остаются прежними. Оба значения стоят рядом у каждой атаки, поэтому сайт никогда не предполагает вашу сложность.
1.0 БОТЫ И СУЩЕСТВА
Здоровье, урон по сложностям, с какого расстояния бот вас действительно замечает, что с него падает и что с ним делать. Все значения взяты из текущей версии игры.
7Боты с официальным названием
Эти пятеро идут в атаку, как только вас увидят. Сильнейший удар — самый тяжёлый одиночный удар, который бот может нанести вам на «Обычном».
Ни у одного из них нет никакой атаки. Версия не даёт им даже конуса обзора, так что ничем их не разозлить.
На «Лёгком» весь получаемый вами урон умножается на 50 %. Здоровье бота, урон по вашей постройке и скорость атак остаются прежними. Оба значения стоят рядом у каждой атаки, поэтому сайт никогда не предполагает вашу сложность.
Зрение бота — это конус, который меняет ширину на дальность, а не круг. Сенобот видит на 40 м в пределах 20 градусов прямо перед собой, на 20 м в пределах 40 градусов и лишь на 3 м, стоит вам отойти на 80 градусов от его оси. Важно то значение, которое соответствует вашему углу, поэтому мы публикуем каждую полосу, а не одну дальность.
У Сенобота и зелёного тотбота такой близорукий конус. В стороне от оси они почти ничего не замечают, и обход даёт больше, чем выбор оружия.
Фермбот и оба лентобота устроены иначе: их самая широкая полоса всё ещё достаёт на 16 м, так что сбоку к этой тройке не подойти. Тыл при этом всё равно остаётся вне полос, и заходить нужно оттуда. Привычка обращаться с ними как с Сеноботом обычно и подводит.
Найти вас может только зрение. Вторая дальность, которая есть у каждого бота, относится не к шагам, а к работающей технике, и только к ней. Бот берёт ближайший включённый блок в радиусе 40 м, идёт к нему и осматривается оттуда, так что работающий вхолостую двигатель уводит ботов туда, где вас нет. Пешком им остаётся только конус. А когда бот всё же вас взял, он подтягивает всё в радиусе 20 м вокруг себя.
Блок считается только пока работает: включён, приводится включённым устройством или крутит подшипник. Побеждает меньшая из двух дальностей, поэтому двигатель слышно с 20 м, хотя у бота дальность больше.
Атаку могут удерживать три отдельных ограничителя, и они не складываются. У атаки есть своя перезарядка, удар в ближнем бою занимает бота на всю длину анимации, а пара атак ставит на паузу весь его набор. Указанный здесь интервал — самый долгий из применимых ограничителей, потому что именно его вы и ждёте. Взмах Сенобота нагляднее всего: собственная перезарядка меньше половины секунды, а анимация держит его заметно дольше.
Расстояния в метрах, скорости в метрах в секунду — так, как их хранит игра.