1.0 БОТЫ И СУЩЕСТВА

Боты и существа в Scrap Mechanic

Здоровье, урон по сложностям, с какого расстояния бот вас действительно замечает, что с него падает и что с ним делать. Все значения взяты из текущей версии игры.

7Боты с официальным названием

Боты, которые нападают

Эти пятеро идут в атаку, как только вас увидят. Сильнейший удар — самый тяжёлый одиночный удар, который бот может нанести вам на «Обычном».

Существа, которые не нападают

Ни у одного из них нет никакой атаки. Версия не даёт им даже конуса обзора, так что ничем их не разозлить.

Убить его нельзя

Как читать эти страницы

Что меняет сложность

На «Лёгком» весь получаемый вами урон умножается на 50 %. Здоровье бота, урон по вашей постройке и скорость атак остаются прежними. Оба значения стоят рядом у каждой атаки, поэтому сайт никогда не предполагает вашу сложность.

Как читать конус обзора

Зрение бота — это конус, который меняет ширину на дальность, а не круг. Сенобот видит на 40 м в пределах 20 градусов прямо перед собой, на 20 м в пределах 40 градусов и лишь на 3 м, стоит вам отойти на 80 градусов от его оси. Важно то значение, которое соответствует вашему углу, поэтому мы публикуем каждую полосу, а не одну дальность.

У Сенобота и зелёного тотбота такой близорукий конус. В стороне от оси они почти ничего не замечают, и обход даёт больше, чем выбор оружия.

Фермбот и оба лентобота устроены иначе: их самая широкая полоса всё ещё достаёт на 16 м, так что сбоку к этой тройке не подойти. Тыл при этом всё равно остаётся вне полос, и заходить нужно оттуда. Привычка обращаться с ними как с Сеноботом обычно и подводит.

Что вас действительно выдаёт

Найти вас может только зрение. Вторая дальность, которая есть у каждого бота, относится не к шагам, а к работающей технике, и только к ней. Бот берёт ближайший включённый блок в радиусе 40 м, идёт к нему и осматривается оттуда, так что работающий вхолостую двигатель уводит ботов туда, где вас нет. Пешком им остаётся только конус. А когда бот всё же вас взял, он подтягивает всё в радиусе 20 м вокруг себя.

20 m
Бензиновый двигатель, Бензиновый двигатель (мусор), Бензиновый двигатель 1, Бензиновый двигатель 2, Бензиновый двигатель 3, Бензиновый двигатель 4, Бензиновый двигатель 5, Реактивный двигатель, Реактивный двигатель 1, Реактивный двигатель 2, Реактивный двигатель 3, Реактивный двигатель 4, Реактивный двигатель 5, Электрический двигатель, Электрический двигатель 1, Электрический двигатель 2, Электрический двигатель 3, Электрический двигатель 4, Электрический двигатель 5
40 m
Голова грузобота: Бас, Голова грузобота: Импульс, Голова грузобота: Перкуссия, Голова грузобота: Синтезатор, Клаксон, Радио

Блок считается только пока работает: включён, приводится включённым устройством или крутит подшипник. Побеждает меньшая из двух дальностей, поэтому двигатель слышно с 20 м, хотя у бота дальность больше.

Почему перезарядка выглядит неверной

Атаку могут удерживать три отдельных ограничителя, и они не складываются. У атаки есть своя перезарядка, удар в ближнем бою занимает бота на всю длину анимации, а пара атак ставит на паузу весь его набор. Указанный здесь интервал — самый долгий из применимых ограничителей, потому что именно его вы и ждёте. Взмах Сенобота нагляднее всего: собственная перезарядка меньше половины секунды, а анимация держит его заметно дольше.

Расстояния в метрах, скорости в метрах в секунду — так, как их хранит игра.