Qué cambia la dificultad
En Fácil, cada golpe que recibes se multiplica por 50 %. No cambia los puntos de vida de un bot, ni el daño que hace a tus construcciones, ni su cadencia. Las dos cifras aparecen juntas en cada ataque, así que la web nunca da por hecha tu dificultad.
Cómo leer un cono de visión
La vista de un bot es un cono que cambia amplitud por distancia, nunca un círculo. Un Horquetabot ve a 40 m dentro de 20 grados hacia delante, a 20 m dentro de 40 grados y solo a 3 m en cuanto estás a 80 grados de su eje. La cifra que importa es la del ángulo en el que estás, y por eso publicamos cada franja en lugar de un alcance único.
El Horquetabot y el Transportabot verde comparten ese cono corto de vista. Fuera de su eje no notan casi nada, y rodearlos vale más que cualquier elección de arma.
El Agribot y los dos Cintabots son distintos: su franja más ancha sigue llegando a 16 m, así que a esos tres no te acercas por el lado. Su cono deja igualmente la espalda sin cubrir, y por ahí es por donde hay que entrar; tratarlos como a un Horquetabot es la forma clásica de acabar mal.
Qué te delata de verdad
La vista es el único sentido que te encuentra. El segundo alcance que lleva cada bot no va por tus pasos: capta maquinaria en marcha, y solo eso. Un bot coge el bloque encendido más cercano dentro de 40 m, se acerca y mira alrededor desde ahí, así que un motor al ralentí atrae bots a donde tú no estás. A pie solo les queda el cono. Cuando uno te tiene, arrastra a todo lo que esté a 20 m de él.
- 20 m
- Motor De Gas, Motor de gasolina (Nivel 1), Motor de gasolina (Nivel 2), Motor de gasolina (Nivel 3), Motor de gasolina (Nivel 4), Motor de gasolina (Nivel 5), Motor de gasolina de chatarra, Motor Eléctrico, Motor eléctrico (Nivel 1), Motor eléctrico (Nivel 2), Motor eléctrico (Nivel 3), Motor eléctrico (Nivel 4), Motor eléctrico (Nivel 5), Propulsor, Propulsor (Nivel 1), Propulsor (Nivel 2), Propulsor (Nivel 3), Propulsor (Nivel 4), Propulsor (Nivel 5)
- 40 m
- Cabeza de transportabot: bajo, Cabeza de transportabot: blip, Cabeza de transportabot: percusión, Cabeza de transportabot: voz sintetizada, Claxon, Radio
Un bloque cuenta solo mientras funciona: encendido, movido por algo encendido, o girando un rodamiento. Gana el menor de los dos alcances, así que un motor se oye a 20 m aunque el bot alcance más.
Por qué las recargas parecen erróneas
Tres frenos distintos pueden retener un ataque y no se suman. El ataque tiene su propia recarga, un golpe cuerpo a cuerpo compromete al bot durante toda su animación, y un par de ataques pausan todo su repertorio. El intervalo que ves aquí es el freno más largo de los que aplican, porque es el que esperas de verdad. El golpe de horca del Horquetabot es el caso más claro: su recarga propia no llega a medio segundo, pero la animación lo retiene mucho más.
Las distancias van en metros y las velocidades en metros por segundo, tal como las guarda el juego.