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Transportabot (verde)

FICHA DE BOT

Transportabot (verde)

Abre todas las incursiones. 40 puntos de vida y el alcance más corto del juego.

Cuerpo a cuerpoPuntos de vida 40

Ataques

1
AtaqueDaño que te haceAlcanceIntervalo
GolpeTambién rompe construcciones0,25 s de preparación15Fácil 7,51,15 m1 s

7 golpes de 15 vacían una barra llena en Normal.

Calculado sobre los 100 puntos de vida iniciales y usando solo el ataque más fuerte. Con la ventaja de vida conseguida hacen falta 9.

El intervalo es el más largo de los frenos de recarga aplicables, no la suma de todos.

Cómo enfrentarlo

  • Su golpe llega a 1,15 m. Un paso atrás durante el 0,25 segundo de preparación te saca por completo, y no tiene un segundo ataque al que recurrir.
  • Ese mismo golpe es el que usa contra los muros. Un grupo sin vigilar atraviesa una base a 15 de daño por golpe, así que ignorarlos cuesta material de construcción, no salud.
  • Comparte el cono corto del Horquetabot, 3 m de lado, y con 4 m/s es lo más lento de esta web que te persigue. Alejarse andando funciona de verdad.

Cada cifra citada es la de la versión actual. Cuando una línea suena a consejo y no a dato, es una conclusión sacada de esas cifras, no algo que el juego garantice.

Qué ve y qué oye

Qué ve y qué oye
Fuera del ejeAlcance
hasta 20°40 m
hasta 40°20 m
hasta 80°3 m
Maquinaria en marcha a
40 m
Avisa a otros a
20 m

Cada franja es la distancia a la que el bot ve en ese ángulo respecto a su frente. La franja más ancha es la que decide si puedes rodearlo.

Este alcance se mide contra bloques en marcha, nunca contra ti. Acercarse a pie no dispara nada.

Qué suelta

2
ObjetoProbabilidadCantidad
Circuito75 %1
CircuitoSolo sale en Ataques a la granja, Laboratorios de cultivo16,7 %1
CircuitoSolo sale en Subsuelo37,5 %1
Petróleo25 %1–3
PetróleoSolo sale en Subsuelo12,5 %1–3

Cada cifra es la probabilidad de una sola tirada, no la de un intento completo. Una fuente tira varias veces y algunas tiradas salen vacías.

Las probabilidades dan por hecho que ya tienes todos los niveles de semilla y los desbloqueos de misión, y que aún no has sacado nada. Si falta alguna condición, se quitan entradas y sube la probabilidad del resto.

Dónde aparece en los ataques a la granja

7

El nivel del ataque depende de lo que hayas plantado. Estos son los niveles cuyos grupos incluyen a este bot, con el valor de cosecha en el que arranca cada uno.

NivelDesde valorCómo llega
11En la oleada inicialhasta 2 a la vez
250En la oleada inicialhasta 2 a la vez
3100En la oleada inicialhasta 3 a la vez
4550En grupos posterioreshasta 3 a la vez
51000En grupos posterioreshasta 3 a la vez
65500En grupos posterioreshasta 3 a la vez
710.001En grupos posterioreshasta 3 a la vez

Los grupos posteriores se compran con el presupuesto del ataque, así que la cantidad real depende del valor de la cosecha y del número de jugadores. La calculadora hace la previsión completa.