CAZADOR ITINERANTE
Rastreabot
No se puede destruir, patrulla las carreteras y dispara un misil teledirigido. Todas las cifras de abajo salen de la versión actual.
Nada de lo que hagas le hace daño. Los manejadores publicados para las balas y para los golpes cuerpo a cuerpo reproducen las mismas chispas que un martillo contra algo irrompible, y ahí se quedan. El manejador de explosiones no hace nada en absoluto. En esta página no hay cifra de vida porque el juego no le da ninguna. De esta máquina se huye, no se gana.
Su misil quita 50 puntos de vida en Normal y 25 en Fácil, estalla con 2 m de radio y viaja a 40 m/s.
- El misil deja de corregir. Solo persigue durante sus primeros 6 segundos, y abandona la persecución en cuanto está a menos de 20 m de ti, diga lo que diga el reloj. A partir de ahí vuela recto, así que un quiebro tardío es lo que lo hace fallar. Moverse pronto solo le indica hacia dónde girar.
- Estalla contra lo primero que toca, con 2 m de radio. Cualquier cosa sólida que pongas entre él y tú se lleva el impacto en tu lugar. Un misil que no encuentra nada se destruye a los 12 segundos.
- Romper la línea de visión es toda la huida. Abandona un objetivo 12 segundos después de verlo por última vez, así que mantenerse fuera de vista ese tiempo termina la caza en lugar de aplazarla. Sugerencia: como nunca sale de la red de carreteras, poner terreno y distancia entre tú y la carretera más cercana es la dirección que ayuda.
Las cifras son las de la versión actual. Cuando una línea está marcada como sugerencia, es una conclusión sacada de ellas y no algo que el juego garantice.
Patrulla la red de carreteras y nada más, y las carreteras que usa dejan fuera las que están junto a un almacén. Lejos de las carreteras no tiene dónde ir. Abandona un objetivo 12 segundos después de verlo por última vez.