Wszystkie boty i stworzenia

WĘDROWNY ŁOWCA

Tropibot

Nie da się go zniszczyć, patroluje drogi i wystrzeliwuje pocisk samonaprowadzający. Każda wartość poniżej pochodzi z bieżącej wersji gry.

Nie przyjmuje obrażeń

Nie da się go zabić

Nic, co zrobisz, nie zadaje mu obrażeń. Opublikowane procedury dla pocisków i ciosów wręcz odtwarzają te same iskry co młot uderzający w coś niezniszczalnego i na tym się kończą. Procedura wybuchu nie robi nic. Na tej stronie nie ma wartości zdrowia, bo gra żadnej mu nie przypisuje. Przed tą maszyną się ucieka, a nie ją pokonuje.

Co robi pocisk

Jego pocisk zabiera 50 punktów życia na Normalnym i 25 na Łatwym, wybucha w promieniu 2 m i leci 40 m/s.

Jak przeżyć

  • Pocisk przestaje sterować. Naprowadza się tylko przez pierwsze 6 sekundy i rezygnuje z naprowadzania, gdy tylko znajdzie się bliżej niż 20 m od ciebie, niezależnie od zegara. Od tego momentu leci prosto, więc to późny unik sprawia, że chybia. Wczesny ruch tylko podpowiada mu, dokąd skręcić.
  • Wybucha na pierwszej rzeczy, której dotknie, w promieniu 2 m. Cokolwiek solidnego postawisz między sobą a nim, przyjmie cios za ciebie. Pocisk, który niczego nie znajdzie, niszczy się po 12 sekundach.
  • Zerwanie kontaktu wzrokowego to cała ucieczka. Porzuca cel 12 sekund po tym, jak widział go po raz ostatni, więc pozostanie poza zasięgiem wzroku przez ten czas kończy polowanie, a nie tylko je odracza. Sugestia: skoro nigdy nie opuszcza sieci dróg, teren i dystans od najbliższej drogi to właściwy kierunek.

Podane liczby pochodzą z bieżącej wersji. Gdy zdanie oznaczono jako sugestię, jest wnioskiem z tych liczb, a nie obietnicą gry.

Gdzie się porusza

Patroluje sieć dróg i nic poza tym, a drogi, z których korzysta, pomijają te sąsiadujące z magazynem. Z dala od dróg nie ma po co się pojawiać. Rezygnuje z celu 12 sekund po ostatnim kontakcie wzrokowym.