徘徊するハンター
シーカーボット
破壊できず、道路を巡回し、誘導ミサイルを撃ってきます。以下の数値はすべて現行バージョンから読み取ったものです。
何をしてもダメージは通りません。弾丸と近接攻撃の処理は、壊せない物をハンマーで叩いたときと同じ火花を出して終わるだけで、爆発の処理は何もしません。このページに体力の数値がないのは、ゲームが体力を与えていないからです。これは倒す機械ではなく、逃げる機械です。
ミサイルはノーマルで50、イージーで25のダメージを与え、爆発半径は2 m、飛翔速度は40 m/sです。
- ミサイルは途中で誘導をやめます。追尾するのは最初の6秒だけで、さらに自分から20 m以内に入った時点で時間に関係なく追尾を打ち切ります。そこから先は直進するので、外させるのは遅らせた横移動です。早く動くのは曲がる先を教えるだけです。
- 最初に触れた物で起爆し、爆発半径は2 mです。間に置いた硬い物が代わりに受けてくれます。何にも当たらなかったミサイルは12秒後に自壊します。
- 視線を切ることがすべてです。最後に見てから12秒で標的を手放すので、その間ずっと見つからずにいれば、先送りではなく追跡そのものが終わります。提案:道路網を離れることはないので、最寄りの道路から地形と距離を取る方向が有効です。
ここの数値は現行バージョンのものです。提案と明記した行は、その数値から導いた結論であり、ゲームが保証するものではありません。
巡回するのは道路網だけで、使う道路からは倉庫に隣接する区画が除かれています。道路から離れれば、それが向かう場所はありません。標的は最後に見てから12秒で諦めます。