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SCRAPMECHWIKI · 1.0 データベース

サバイバル世界アトラス

Scrap Mechanic インタラクティブマップ

確認済みの場所を調べ、正確な座標と固定エリア中心を区別できます。周辺地形はセーブのシードで変化します。

Use your Survival save

Choose a Survival .db save, or drag it here, to render its exact terrain in this browser.

Private: your save never leaves this device

After clicking Choose, paste this path into the file window address bar, then open User_<Steam ID>\Save\Survival. You can also drag the .db file here from File Explorer.

%AppData%\Axolot Games\Scrap Mechanic\User
すべて14 件表示

世界アトラス

The terrain is an exact render of the displayed reference seed. Exact markers can be followed directly; approximate areas vary in other saves.

100%
世界アトラス: 正確な参照地形を読み込み済み, seed 151054709

墜落​し​た​船

固定

船​の​座標​は​控え​て​おい​た​ほう​が​いい​だろ​う。​この​船​こそ​が、​この​惑星​から​脱出​する​唯一​の​手段​に​なる​かも​しれ​ない。​修理​し​て​起動​する​方法​が​ある​かも​しれ​ない。​ウェイポイントボタン​を​押し​て​この​地点​を​コンパス​に​登録​しよ​う。

凡例固定エリア中心(周辺配置は変化)

ワールド情報

ワールドサイズ
8,192 × 6,144
ワールドグリッド
128 × 96
生成方式
セーブのシードから自動生成
ゲームバージョン
1.0.0.867 · 14

正確なセーブマップ

この完全な地形表示は特定のサバイバルセーブに対応します。信頼できる参照用アトラスですが、全シード共通の配置ではありません。

正確な参照地形を読み込み済み · Seed 151,054,709

スクラップメカニックのサバイバルマップの読み方

マップを探す目的は、進行地点を見つける、別シードのルートを確認する、ローカルセーブを地形図にすることです。正確な地形と一般的な地点案内を分けて読む必要があります。

サバイバルマップはすべて同じ?

同じではありません。道路、バイオーム、海岸、高低差、多くの通常地点はセーブシードで生成されます。1.0では地形生成も改修され、新地点が加わったため、古い画像は正確なルートではありません。

一方、主要な目的地には確認済み座標や固定エリア中心があります。メカニックステーションやGrowlabへの方向は分かりますが、最後の道路、斜面、入口まで全シード共通とは限りません。

参照ワールドと自分のセーブは用途が違う

初期地形は1つの参照セーブを正確に描画したものです。世界の規模と相対方向は分かりますが、自分の道路、湖、倉庫、地形が同じ配置だとは証明しません。

自分のサバイバル `.db` を選ぶと、そのセーブの地形に置き換わります。ファイルはブラウザ内で読み込まれ、セーブや生成画像がサイトへアップロード・保存されることはありません。

14枚の地点カードが示す内容

墜落船、Gyro-Core、メカニックステーション、ハイドアウト、2つの梱包施設、Scrap Garage、Growlab 1~7を収録しています。名称と説明は現在のゲーム言語を使用します。

正確なマーカーは直接使える座標です。エリア中心は目的地の確認済み中心で、入口、道路、高さ、インタラクションそのものではありません。カードを選び、地形を見て最後の接近を行います。

  • 墜落船とGyro-Coreは直接座標として使います。
  • 施設、取引、ガレージ、Growlabはエリア案内です。
  • 未掲載の倉庫、資源、遭遇を参照地形から推測しません。

GPSと誤解せずにルートを計画する

船へ戻る、施設へ行く、作物を届ける、クエストを追う、敵対的Growlabへ備えるなど目的を決めます。見える道路や地形を中継点にし、燃料・食料・修理の余裕を残します。

マップは現在位置を追跡せず、ゲームへウェイポイントを書かず、安全ルートや敵・資源を保証しません。現在のクエストと自分のワールドで見える情報を併用してください。

サバイバルルートをさらに計画

地形と地点は1.0.0.867の検証済みマップデータに基づきます。シード依存の入口、道路、通常地点、経路、スポーンは共通事実ではありません。