游荡猎手
搜索者机器人
打不掉,沿着公路巡逻,会发射制导导弹。下面每个数值都取自当前游戏版本。
你做什么都伤不到它。游戏中处理子弹和近战命中的逻辑,只会播放一次像锤子砸在打不坏的东西上那样的火花,然后就结束了;处理爆炸的逻辑则什么都不做。本页没有血量数值,是因为游戏根本没给它血量。这是一台用来逃离的机器,不是用来打赢的。
它的导弹在普通难度下造成 50 点伤害,简单难度 25 点,爆炸半径 2 米,飞行速度 40 米/秒。
- 导弹会停止修正。它只在最初 6 秒内制导,而且一旦进入你 20 米范围内就立刻放弃制导,与计时无关。此后它只会直飞——所以让它打空的是最后一刻的横向移动,提前躲只是在告诉它该往哪拐。
- 它碰到的第一个东西就会引爆,爆炸半径 2 米。你和它之间任何结实的东西都会替你挨这一下。什么都没碰到的导弹会在 12 秒后自毁。
- 切断视线就是全部的逃脱方法。它在最后一次看到目标 12 秒后放弃该目标,所以在这段时间里一直不被看见,是真正结束追猎而不只是拖延。建议:既然它从不离开公路网,往远离最近公路的方向、借助地形拉开距离,就是有用的走位。
这里的数字都来自当前版本。凡标注为「建议」的句子,都是从这些数字推出的结论,并非游戏给出的保证。
它只巡逻公路网,而且它使用的公路里不包含紧邻仓库的那些路段。离开公路,它就没有可去之处。它在最后一次看到目标 12 秒后就会放弃。