买之前先看
废品机械师常见问题
废品机械师在 2026 年结束抢先体验,所以在那之前写下的答案基本都在描述另一款游戏。这里的答案只看当前的商店页面和开发者自己的公告,官方没有公布的数字,就直说没有。
要看你想要什么,但现在在售的版本已经不是老评测里那一款了。废品机械师于 2026年7月24日 结束抢先体验,生存模式现在有一条从头走到尾的完整剧情。美区 Steam 售价 $28.99,开发者在 2026年7月30日 宣布销量达到 3,000,000 份,发售之后的几周里补丁也一直在更新。
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值得买的理由是建造。把零件拧到一起,用逻辑门和控制器接好线,再开着成品闯进一个会还手的世界。如果这件事本身打动不了你,再多的剧情也撑不起这款游戏。
不值得买的理由是它是物理沙盒:造出来的东西会散架、会翻车,会用任何教程都预测不到的方式乱动。想被牢牢牵着走的玩家,通常玩不下去。
抢先体验时期的评测之后,真正变了的地方是:一条完整的主线任务、带配音的角色、重做并加入新地点的世界,以及 Drilling Thunder 的内容。如果一篇评测或一个视频早于上面的发售日期,它对内容量的结论就已经过时了。
有。开发者的 1.0 发售公告写明,生存模式现在配有一条从开头到结尾的完整剧情,角色带配音。1.0 之前根本没有结局可打,所以很多老答案才会说这游戏通不了关。
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撑起剧情的是主线任务。它带你跑遍这颗农业星球,解释机器人为什么变得有敌意,最后以离开星球收尾。
打完剧情不会结束存档。世界、你造的东西和制作系统都还在,大多数玩家会接着造下去。
我们不会在这里公布最终几幕的详细流程。任务页面只列出主线任务和每一步的要求,不剧透结局怎么收场。
没有。游戏在 2026年7月24日 迎来 1.0 正式版,开发者在 2026年7月30日 宣布销量达到 3,000,000 份,官方公告列表里能看到 2026年8月3日 的 1.0.5 补丁。弃坑的印象来自抢先体验时期章节之间的漫长空窗,而不是项目现在的状态。
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想自己核实,最快的办法是本页底部链接的公告列表。它按日期列出每一个补丁和每一条公告,你能看到更新之间真实的间隔,而不用去信论坛帖子的说法。
抢先体验期间确实有过很长的沉寂期,这段历史正是这个问题反复出现的原因。判断现在的节奏,请看公告的日期,而不是那几年写下的帖子。
废品机械师是一款在 Steam 上销售的 Windows PC 游戏。商店页面只支持 Windows,最低要求是 Windows 10 64 位,没有 macOS 或 Linux 版本。官方主机版不存在,官方手机版也不存在。
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开发者自己的网站在这款游戏上链接到 Steam,而在有主机版的作品上链接到主机商店,所以缺少主机链接是一条信息,而不是疏忽。
手机应用商店里用这个名字的东西都不是开发者做的。如果你想在掌机上玩,诚实的答案是你靠的是 Windows 兼容,而不是官方移植。
我们没有找到任何官方表态承诺或排除主机版,所以本页也不会说主机版即将到来。
可以。商店页面带有单人、多人、合作和在线合作这几个分类,整个生存战役都能和朋友一起打。由一名玩家做主机开世界,其他人加入这个房间。
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袭击会随房间内玩家数量放大,所以共用的农场会招来比单人时更凶的进攻波次。袭击计算器可以看到玩家人数如何改变预算。
存档在房主手里。房主不在线,别人就没法继续这个世界,长期联机之前最好先说好这件事。
Steam 没有公布这款游戏的最大玩家数,我们也没有找到官方数字,所以这里不会重复社区帖子里流传的人数。
Steam 没有为废品机械师标注任何手柄支持。商店页面既没有完全支持手柄的标签,也没有部分支持的标签,所以请按键盘鼠标来准备。
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在这款游戏里这不是小事。建造依赖精准瞄准、用滚轮转动零件,还要按很多组合键,所以就算用第三方工具把手柄映射好,通常还是比键盘慢。
最适合手柄的部分是驾驶自己造的载具,这也正是映射工具最容易搞定的部分。
美区 Steam 售价是 $28.99。其他区域单独定价,Steam 打折时数字还会变,所以请以你所在区域的商店页面为准。官方没有提供试玩版。
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既然没有试玩版,常用的兜底办法就是 Steam 自己的退款政策,而不是先试后买。
这款游戏一次买断。1.0 正式版和 Drilling Thunder 的内容对已经拥有游戏的玩家不另收费,商店也没有列出付费追加内容。
商店页面给出的最低配置是 Windows 10 64 位、Intel Core i5-1235U 级别的处理器、8 GB 内存、Intel Iris Xe 级别的显卡、DirectX 11 和 30 GB 存储空间。一起联机时还标注了宽带连接。
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真正压垮机器的是物理运算量,而它来自玩家造的东西,不是世界本身。一台在世界里走路毫无压力的机器,遇到关节多、分离部件多的大型作品也可能扛不住。
联机时同理:房间里每个人都要模拟同样的作品,所以一个人的大工程会拖累所有人的帧数。
- 操作系统
- Windows 10 (64-bit)
- 处理器
- Intel Core i5-1235U or equivalent
- 内存
- 8 GB RAM
- 显卡
- Intel Iris Xe Graphics or equivalent
- DirectX 版本
- Version 11
- 存储空间
- 30 GB
- 网络
- Broadband Internet connection
支持。商店页面带有 Steam Workshop 和关卡编辑器分类,玩家会在 Workshop 上分享额外的建造零件、方块和自制挑战。模组支持在 1.0 之后保留了下来,模组按钮也在早期的一个补丁里回到了创造模式和自定义游戏菜单。
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Workshop 的零件主要是扩展建造。订阅一个零件包之后,它会出现在支持该内容的模式的物品栏里。
模组会改变一个世界的依赖。用模组零件搭出来的世界需要这些模组一直保持订阅,如果你打算分享存档或者很久以后再回来玩,这一点很关键。
两款游戏满足的需求不同。废品机械师把建造和生存战役、制作、在敌对星球上的战斗结合起来。Trailmakers 围绕载具、飞行和竞速展开,并且标注了完全支持手柄,废品机械师没有这项。两款都是 Steam 上只支持 Windows 的游戏,都支持在线合作,也都使用 Steam Workshop。
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如果你希望建造能接上采集、制作、守家和跟着剧情走,就选废品机械师。
如果你在意的是载具本身,想飞起来,或者想窝在沙发上用手柄玩,就选 Trailmakers。
下面的表格逐项取自两款游戏的商店页面,所以不会用对方页面没有公布的说法去描述任何一款。
商店信息逐项对照
下面每一个数值,都是在上面那个日期从两个 Steam 页面的同一栏读到的。
| 商店条目 | 废品机械师 | Trailmakers |
|---|---|---|
| 开发商 | Axolot Games | Flashbulb |
| Steam 发售日期 | 2026年7月24日 | 2019年9月18日 |
| Steam 售价(美区) | $28.99 | $24.99 |
| 支持平台 | Windows | Windows |
| 手柄支持 | 未标注 | Full controller support |
| 在线合作 | 有 | 有 |
| 在线对战 | 未标注 | 有 |
| Steam Workshop 支持 | 有 | 有 |
| Steam 类型标签 | Action, Adventure, Indie, Simulation | Action, Adventure, Indie, Racing, Simulation |
非官方玩家资源,与 Axolot Games 无隶属关系。