AVANT D'ACHETER
FAQ Scrap Mechanic
Scrap Mechanic est sorti d'accès anticipé en 2026, donc la plupart des réponses écrites avant cette date parlent d'un autre jeu. Celles-ci s'appuient sur la fiche Steam actuelle et sur les annonces du développeur, et disent clairement quand aucun chiffre officiel n'existe.
Tout dépend de ce que vous cherchez, mais la version vendue aujourd'hui n'est plus celle que décrivent les vieux tests. Scrap Mechanic a quitté l'accès anticipé le 24 juillet 2026 et le mode Survie propose désormais une histoire complète du début à la fin. Il coûte $28.99 sur le Steam américain, le développeur a annoncé 3 000 000 exemplaires vendus le 30 juillet 2026, et des correctifs sortaient encore dans les semaines qui ont suivi la sortie.
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Ce qui plaide pour l'achat, c'est la construction. Vous boulonnez des pièces entre elles, vous les câblez avec de la logique et des contrôleurs, puis vous pilotez le résultat dans un monde qui riposte. Si cette idée ne vous parle pas en soi, aucune quantité de contenu narratif ne sauvera le jeu à vos yeux.
Ce qui plaide contre, c'est qu'il s'agit d'un bac à sable physique : les créations cassent, se retournent et réagissent d'une façon qu'aucun tutoriel n'anticipe. Les joueurs qui veulent une expérience très dirigée décrochent en général.
Ce qui a vraiment changé depuis les tests de l'accès anticipé : une ligne de quêtes principale terminée, des personnages doublés, un monde retravaillé avec de nouveaux lieux et le contenu Drilling Thunder. Si un test ou une vidéo est antérieur à la date de sortie ci-dessus, considérez son verdict sur la quantité de contenu comme dépassé.
Oui. Le message de sortie 1.0 du développeur indique que la Survie propose maintenant une histoire complète du début à la fin, avec des personnages doublés. Avant la 1.0, il n'y avait aucune fin à atteindre, et c'est pour cela que tant de réponses anciennes affirment que le jeu ne peut pas être terminé.
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C'est la ligne de quêtes principale qui porte l'histoire. Elle vous envoie aux quatre coins de la planète agricole, explique pourquoi les robots sont devenus hostiles et se termine par le départ de la planète.
Terminer l'histoire ne clôt pas la sauvegarde. Le monde, vos créations et les systèmes d'artisanat sont toujours là ensuite, et la plupart des joueurs continuent à construire.
Nous ne publions pas ici de soluce des dernières scènes. Les pages de quêtes listent la ligne principale et ce que demande chaque étape, sans dévoiler son dénouement.
Non. Le jeu est passé en 1.0 le 24 juillet 2026, le développeur a annoncé 3 000 000 exemplaires vendus le 30 juillet 2026, et le fil d'annonces recense le correctif 1.0.5 daté du 3 août 2026. Sa réputation de jeu abandonné vient des longs silences entre les chapitres de l'accès anticipé, pas de l'état actuel du projet.
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Le plus rapide pour le vérifier vous-même reste le fil d'annonces lié en bas de page. Il liste chaque correctif et chaque message par date, ce qui permet de voir le vrai écart entre deux mises à jour au lieu de se fier à un fil de forum.
Les longues périodes de silence pendant l'accès anticipé ont bien existé, et c'est cette histoire qui fait revenir la question. Jugez le rythme actuel sur les dates du fil plutôt que sur des messages écrits à cette époque.
Scrap Mechanic est un jeu PC Windows vendu sur Steam. La fiche du magasin ne prend en charge que Windows, avec Windows 10 64 bits au minimum, et aucune version macOS ou Linux n'est proposée. Il n'existe pas de version console officielle ni de version mobile officielle.
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Le site du développeur renvoie vers Steam pour ce jeu et vers les boutiques consoles pour ses jeux qui ont une sortie console : l'absence de lien console est donc une information, pas un oubli.
Tout ce qui porte ce nom sur une boutique d'applications mobiles ne vient pas du développeur. Si vous voulez y jouer sur une machine portable, la réponse honnête est que vous comptez sur la compatibilité Windows, pas sur un portage officiel.
Nous n'avons trouvé aucune déclaration officielle promettant ou excluant une sortie console, donc cette page n'affirme pas qu'il en arrive une.
Oui. La fiche du magasin porte les catégories solo, multijoueur, coopération et coopération en ligne, et toute la campagne Survie se joue entre amis. Un joueur héberge le monde et les autres rejoignent sa session.
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Les raids s'adaptent au nombre de joueurs présents dans la session : une ferme partagée attire donc des vagues plus lourdes que la même ferme en solo. Le calculateur de raids montre comment le nombre de joueurs change le budget.
L'hôte possède la sauvegarde. S'il est hors ligne, personne d'autre ne peut continuer ce monde, ce qu'il vaut mieux décider ensemble avant une longue partie coopérative.
Steam ne publie aucun nombre maximum de joueurs pour ce jeu et nous n'avons trouvé aucun chiffre officiel : nous ne répétons donc pas les nombres qui circulent dans les messages de la communauté.
Steam ne déclare aucune prise en charge de la manette pour Scrap Mechanic. La fiche du magasin ne porte ni le tag de prise en charge complète ni celui de prise en charge partielle : prévoyez donc le clavier et la souris.
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Ce n'est pas un détail pour ce jeu. La construction repose sur une visée précise, sur la molette pour faire tourner les pièces et sur beaucoup de touches de modification, si bien que même un remappage manette par un outil tiers reste en général plus lent que le clavier.
Piloter vos propres créations est la partie qui se prête le mieux à la manette, et c'est aussi celle qu'un outil de remappage gère le plus facilement.
Le prix sur le Steam américain est de $28.99. Les autres régions ont leurs propres tarifs et les soldes Steam font bouger le chiffre : vérifiez la page du magasin pour votre région. Aucune démo n'est proposée.
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Faute de démo, le filet de sécurité habituel reste la politique de remboursement de Steam plutôt qu'une version d'essai.
Le jeu s'achète une seule fois. La sortie 1.0 et le contenu Drilling Thunder sont arrivés sans frais supplémentaires pour ceux qui le possédaient déjà, et aucun contenu payant n'est listé.
La fiche du magasin donne au minimum Windows 10 64 bits, un processeur de la classe Intel Core i5-1235U, 8 Go de mémoire, une carte graphique de la classe Intel Iris Xe, DirectX 11 et 30 Go de stockage. Une connexion haut débit est indiquée pour jouer ensemble.
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Ce qui met vraiment une machine à genoux ici, c'est la charge physique, et elle vient de ce que les joueurs construisent plutôt que du monde lui-même. Une grosse création avec beaucoup d'articulations et de corps séparés peut faire souffrir une machine qui fait tourner le jeu sans problème quand on se contente de marcher.
Même chose en multijoueur : tout le monde dans la session simule les mêmes créations, donc la construction ambitieuse d'un seul joueur pèse sur les images par seconde de tous.
- Système d'exploitation
- Windows 10 (64-bit)
- Processeur
- Intel Core i5-1235U or equivalent
- Mémoire
- 8 GB RAM
- Carte graphique
- Intel Iris Xe Graphics or equivalent
- Version de DirectX
- Version 11
- Stockage
- 30 GB
- Réseau
- Broadband Internet connection
Oui. La fiche du magasin porte les catégories Steam Workshop et éditeur de niveaux, et le Workshop est l'endroit où les joueurs partagent des pièces de construction, des blocs et des défis personnalisés. La prise en charge des mods a survécu à la 1.0 et le bouton des mods est revenu dans les menus créatif et partie personnalisée dès un premier correctif.
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Les pièces du Workshop étendent surtout la construction. S'abonner à un pack de pièces les ajoute à votre inventaire dans les modes qui les acceptent.
Les mods changent ce dont un monde dépend. Un monde bâti avec des pièces moddées a besoin que ces mods restent installés, ce qui compte si vous comptez partager une sauvegarde ou y revenir bien plus tard.
Ils visent des envies différentes. Scrap Mechanic associe la construction à une campagne de survie, à l'artisanat et au combat sur une planète hostile. Trailmakers tourne autour des véhicules, du vol et de la course, et il déclare une prise en charge complète de la manette, ce que Scrap Mechanic ne fait pas. Les deux sont uniquement sur Windows via Steam, les deux gèrent la coopération en ligne et les deux utilisent le Steam Workshop.
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Prenez Scrap Mechanic si vous voulez que la construction alimente la récolte, l'artisanat, la défense d'une base et le suivi d'une histoire.
Prenez Trailmakers si le véhicule lui-même est le sujet, si vous voulez voler, ou si vous voulez jouer à la manette depuis le canapé.
Le tableau ci-dessous est tiré des deux fiches de magasin, champ par champ, pour qu'aucun des deux jeux ne soit décrit avec des termes que la fiche de l'autre ne publie pas.
Les faits des deux fiches, côte à côte
Chaque valeur ci-dessous est lue dans les mêmes champs des deux fiches Steam, à la date indiquée plus haut.
| Champ de la fiche | Scrap Mechanic | Trailmakers |
|---|---|---|
| Développeur | Axolot Games | Flashbulb |
| Date de sortie Steam | 24 juillet 2026 | 18 septembre 2019 |
| Prix Steam (US) | $28.99 | $24.99 |
| Plateformes | Windows | Windows |
| Prise en charge de la manette | Non indiqué | Full controller support |
| Coopération en ligne | Oui | Oui |
| JcJ en ligne | Non indiqué | Oui |
| Compatibilité Steam Workshop | Oui | Oui |
| Genres Steam | Action, Adventure, Indie, Simulation | Action, Adventure, Indie, Racing, Simulation |
- Page officielle du magasin Steam
- Annonces officielles du développeur
- Site officiel d'Axolot Games
- Fiche Steam de Trailmakers
Ressource non officielle créée par des fans, sans affiliation avec Axolot Games.