FICHA DE BOT
Horquetabot
Habitual de las incursiones. 100 puntos de vida, 20 por golpe y casi ningún aviso.
| Ataque | Daño que te hace | Alcance | Intervalo |
|---|---|---|---|
| Barrido de horca0,3 s de preparación | 20Fácil 10 | 2 m | 1,65 s |
| Estocada de horca0,15 s de preparación | 20Fácil 10 | 2,2 m | 2 s |
| Estocada de horca, segunda animaciónTambién rompe construcciones0,15 s de preparación | 20Fácil 10 | 2,2 m | 2 s |
5 golpes de 20 vacían una barra llena en Normal.
Calculado sobre los 100 puntos de vida iniciales y usando solo el ataque más fuerte. Con la ventaja de vida conseguida hacen falta 7.
El intervalo es el más largo de los frenos de recarga aplicables, no la suma de todos.
- La horca quita 20 en Normal, así que 5 golpes acaban una barra llena. Su estocada más rápida se prepara en 0,15 segundo: dentro de sus 2 m ya no hay nada que esquivar. Toda la defensa consiste en estar en otro sitio.
- Su barrido declara una recarga muy por debajo del segundo, y esa cifra engaña. La animación retiene al bot 1,65 segundos, y el freno más largo es el que te toca.
- De lado solo ve 3 m. Salir de su eje termina el combate antes de empezarlo, y eso pesa mucho cuando llegan tres a la vez.
Cada cifra citada es la de la versión actual. Cuando una línea suena a consejo y no a dato, es una conclusión sacada de esas cifras, no algo que el juego garantice.
| Fuera del eje | Alcance |
|---|---|
| hasta 20° | 40 m |
| hasta 40° | 20 m |
| hasta 80° | 3 m |
- Maquinaria en marcha a
- 40 m
- Avisa a otros a
- 20 m
Cada franja es la distancia a la que el bot ve en ese ángulo respecto a su frente. La franja más ancha es la que decide si puedes rodearlo.
Este alcance se mide contra bloques en marcha, nunca contra ti. Acercarse a pie no dispara nada.
| Objeto | Probabilidad | Cantidad |
|---|---|---|
| Kit de componentesTambién sale en Subsuelo, Almacenes | 65 % | 1 |
| Kit de componentesSolo sale en Ataques a la granja | 20 % | 1 |
| Kit de componentesSolo sale en Laboratorios de cultivo | 35 % | 1 |
| GasolinaTambién sale en Subsuelo, Almacenes | 35 % | 1 |
| GasolinaSolo sale en Laboratorios de cultivo | 15 % | 1 |
Cada cifra es la probabilidad de una sola tirada, no la de un intento completo. Una fuente tira varias veces y algunas tiradas salen vacías.
Las probabilidades dan por hecho que ya tienes todos los niveles de semilla y los desbloqueos de misión, y que aún no has sacado nada. Si falta alguna condición, se quitan entradas y sube la probabilidad del resto.
El nivel del ataque depende de lo que hayas plantado. Estos son los niveles cuyos grupos incluyen a este bot, con el valor de cosecha en el que arranca cada uno.
| Nivel | Desde valor | Cómo llega |
|---|---|---|
| 1 | 1 | En la oleada inicialhasta 2 a la vez |
| 2 | 50 | En la oleada inicialhasta 3 a la vez |
| 3 | 100 | En la oleada inicialhasta 3 a la vez |
| 4 | 550 | En grupos posterioreshasta 3 a la vez |
| 5 | 1000 | En grupos posterioreshasta 3 a la vez |
| 6 | 5500 | En grupos posterioreshasta 3 a la vez |
| 7 | 10.001 | En grupos posterioreshasta 3 a la vez |
Los grupos posteriores se compran con el presupuesto del ataque, así que la cantidad real depende del valor de la cosecha y del número de jugadores. La calculadora hace la previsión completa.
