SCHEDA ROBOT
Robofienaiolo
Presenza fissa nelle incursioni. 100 punti vita, 20 a colpo, quasi nessun preavviso.
| Attacco | Danno a te | Portata | Intervallo |
|---|---|---|---|
| Fendente di forcone0,3 s di caricamento | 20Facile 10 | 2 m | 1,65 s |
| Stoccata di forcone0,15 s di caricamento | 20Facile 10 | 2,2 m | 2 s |
| Stoccata di forcone, seconda animazioneDanneggia anche le costruzioni0,15 s di caricamento | 20Facile 10 | 2,2 m | 2 s |
5 colpi da 20 svuotano una barra piena in Normale.
Calcolato sui 100 punti vita iniziali, contando solo l'attacco più forte. Con il vantaggio salute ottenuto ne servono 7.
L'intervallo è il più lungo dei freni di recupero applicabili, non la loro somma.
- Il forcone toglie 20 in Normale: 5 colpi chiudono una barra piena. La stoccata più rapida si carica in 0,15 secondo: una volta dentro i suoi 2 m non c'è più nulla da schivare. Tutta la difesa sta nell'essere altrove.
- Il fendente dichiara un recupero ben sotto il secondo, e quel numero inganna. L'animazione trattiene il robot per 1,65 secondi, ed è il freno più lungo quello che subisci.
- Di lato vede solo 3 m. Uscire dal suo asse chiude lo scontro prima che cominci, e conta parecchio quando ne arrivano tre insieme.
Ogni numero citato è quello della versione attuale. Dove una riga suona come consiglio e non come fatto, è una conclusione tratta da quei numeri, non una garanzia del gioco.
| Fuori asse | Portata |
|---|---|
| fino a 20° | 40 m |
| fino a 40° | 20 m |
| fino a 80° | 3 m |
- Macchinari accesi entro
- 40 m
- Allerta gli altri entro
- 20 m
Ogni fascia è la distanza a cui il robot vede a quell'angolo rispetto alla sua direzione. È la fascia più ampia a decidere se puoi aggirarlo.
Questa portata si misura sui blocchi in funzione, mai su di te. Avvicinarsi a piedi non fa scattare nulla.
| Oggetto | Probabilità | Quantità |
|---|---|---|
| Kit di componentiSi trova anche in Sottosuolo, Magazzini | 65% | 1 |
| Kit di componentiSi trova solo in Raid alla fattoria | 20% | 1 |
| Kit di componentiSi trova solo in Lab di coltivazione | 35% | 1 |
| CarburanteSi trova anche in Sottosuolo, Magazzini | 35% | 1 |
| CarburanteSi trova solo in Lab di coltivazione | 15% | 1 |
Ogni numero è la probabilità di una sola estrazione, non quella di una partita. Una fonte estrae più volte e alcune estrazioni possono essere vuote.
Le probabilità presumono che tutti i livelli dei semi e gli sblocchi delle missioni siano già ottenuti e che non sia stato estratto ancora nulla. Una condizione non soddisfatta toglie voci e alza le probabilità di quello che resta.
Il livello dell'incursione dipende da cosa hai piantato. Questi sono i livelli i cui gruppi comprendono questo robot, con il valore di raccolto da cui parte ognuno.
| Livello | Da valore raccolto | Come arriva |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Nell'ondata inizialefino a 2 insieme |
| 2 | 50 | Nell'ondata inizialefino a 3 insieme |
| 3 | 100 | Nell'ondata inizialefino a 3 insieme |
| 4 | 550 | Nei gruppi successivifino a 3 insieme |
| 5 | 1000 | Nei gruppi successivifino a 3 insieme |
| 6 | 5500 | Nei gruppi successivifino a 3 insieme |
| 7 | 10.001 | Nei gruppi successivifino a 3 insieme |
I gruppi successivi vengono acquistati dal budget dell'incursione, quindi il numero che arriva dipende dal valore del raccolto e dai giocatori. Il calcolatore fa la previsione completa.
