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干草机器人

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干草机器人

突袭常客。100 点血量,每下 20 点,几乎没有预警。

近战生命值 100

攻击

3
攻击对你的伤害距离间隔
干草叉横扫起手 0.3 秒20简单 102 m1.65 s
干草叉突刺起手 0.15 秒20简单 102.2 m2 s
干草叉突刺(第二段动作)同时可破坏建筑起手 0.15 秒20简单 102.2 m2 s

普通难度下,5 次 20 点伤害就能清空满血条。

按初始 100 点生命值计算,且只用它最重的那一招。拿到额外生命天赋后需要 7 下。

间隔取的是适用门控中最长的一项,不是几项相加。

应对打法

  • 干草叉在普通难度下打 20 点,5 下结束满血条。它最快的一记突刺起手只要 0.15 秒,进了它 2 米的范围就没有反应余地了,唯一的防守就是不站在那里。
  • 它的横扫写着不到一秒的冷却,这个数字最容易骗人。动作会把它拖住 1.65 秒,而你实际吃到的是更长的那道门控。
  • 它侧面只能看到 3 米。挪出它的正面,仗还没开打就结束了;突袭里三只一起冲上来时,这一点尤其管用。

这里引用的每个数字都来自当前版本。凡是读起来像建议而不是事实的句子,都是从这些数字推出的结论,并非游戏给出的保证。

它能看到和听到什么

它能看到和听到什么
偏离正面距离
20° 以内40 m
40° 以内20 m
80° 以内3 m
运转机械范围
40 m
呼叫同伴范围
20 m

每一段表示在偏离正面该角度时,它能看到多远。能不能绕过去,取决于最宽的那一段。

这个范围针对的是运转中的方块,不是你。徒步走近它不会触发任何反应。

掉落

2
物品概率数量
部件​套装还会掉落于 地下, 仓库65%1
部件​套装仅掉落于 农场突袭20%1
部件​套装仅掉落于 种植实验室35%1
汽油还会掉落于 地下, 仓库35%1
汽油仅掉落于 种植实验室15%1

每个数字都是单次抽取的概率,不是跑一趟的概率。一个来源会抽好几次,有些次会抽空。

这里的概率假设种子等级和任务解锁都已经拿满,而且还没抽过任何东西。有条件没满足时,对应条目不会出现,剩下条目的概率会相应变高。

在农场突袭中的出场

7

突袭等级由你种了什么决定。下面是编队里包含它的等级,以及每个等级对应的作物价值起点。

突袭等级作物价值起点出场方式
11开场波次单次最多 2 只
250开场波次单次最多 3 只
3100开场波次单次最多 3 只
4550后续编队单次最多 3 只
51,000后续编队单次最多 3 只
65,500后续编队单次最多 3 只
710,001后续编队单次最多 3 只

后续编队要用突袭预算购买,实际来多少取决于作物价值和玩家人数。完整推算交给突袭计算器。