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ヘイボット

ボット詳細

ヘイボット

襲撃の常連。体力100、1発20、予告はほぼゼロ。

近接体力 100

攻撃

3
攻撃被ダメージ射程間隔
熊手の薙ぎ払い予備動作0.3秒20イージー 102 m1.65 s
熊手の刺突予備動作0.15秒20イージー 102.2 m2 s
熊手の刺突(第2モーション)建築物にも有効予備動作0.15秒20イージー 102.2 m2 s

ノーマルでは20ダメージ5発で体力バーが空になります。

初期体力100に対し、最も重い攻撃だけで計算しています。体力ボーナスを取得済みなら7発です。

間隔は該当するクールダウンのうち最も長いもので、合計ではありません。

対処のしかた

  • 熊手はノーマルで20を奪い、5発で体力バーが尽きます。最速の刺突は予備動作0.15秒で、射程2 mの内側に入られたら反応する余地はありません。防御はそこにいないことだけです。
  • 薙ぎ払いのクールダウンは1秒を大きく下回ると表示されますが、この数字が曲者です。モーションが本体を1.65秒拘束し、実際に効くのは長いほうの制限です。
  • 横方向は3 mしか見えません。正面から外れるだけで戦いが始まる前に終わり、襲撃で3体まとめて来たときほど効いてきます。

ここに挙げた数値はすべて現行バージョンのものです。事実ではなく助言として読める行は、その数値から導いた結論であり、ゲームが保証するものではありません。

見える範囲と聞こえる範囲

見える範囲と聞こえる範囲
正面からのずれ距離
20°以内40 m
40°以内20 m
80°以内3 m
稼働中の機械
40 m
仲間を呼ぶ範囲
20 m

各帯は、正面からその角度だけずれた位置で気づかれる距離です。回り込めるかどうかを決めるのは最も広い帯です。

この範囲は稼働中のブロックに対するもので、あなたに対するものではありません。徒歩で近づいても何も起きません。

ドロップ

2
アイテム確率個数
構成​キット他に出る場所 地下, 倉庫65%1
構成​キット出るのは次の場所だけ 農場の襲撃20%1
構成​キット出るのは次の場所だけ グロウラボ35%1
ガソリン他に出る場所 地下, 倉庫35%1
ガソリン出るのは次の場所だけ グロウラボ15%1

どの数値も1回の抽選の確率で、1周あたりの確率ではありません。1つの元は何度も抽選し、空振りに終わる回もあります。

確率は、種のレベルとクエストの解放をすべて済ませ、まだ何も引いていない状態が前提です。条件を満たしていないとその分が外れ、残った側の確率が上がります。

農場襲撃での登場

7

襲撃レベルは植えたものの価値で決まります。以下はこのボットを含む編成が出るレベルと、それぞれが始まる作物価値です。

襲撃レベル作物価値登場のしかた
11初回ウェーブ一度に最大2体
250初回ウェーブ一度に最大3体
3100初回ウェーブ一度に最大3体
4550以降の編成一度に最大3体
51,000以降の編成一度に最大3体
65,500以降の編成一度に最大3体
710,001以降の編成一度に最大3体

以降の編成は襲撃の予算で購入されるため、実際の数は作物価値とプレイヤー人数で変わります。詳しい予測は襲撃計算機に任せてください。