SCHEDA ROBOT
Robonastratore
Picchia come un Robofattore, da 40 m, con 40 punti vita.
| Attacco | Danno a te | Portata | Intervallo |
|---|---|---|---|
| Colpo di nastro0,1 s di caricamento · 40 m/s, dispersione 3° | 35Facile 17,5 | 40 m | 1,5 s |
3 colpi da 35 svuotano una barra piena in Normale.
Calcolato sui 100 punti vita iniziali, contando solo l'attacco più forte. Con il vantaggio salute ottenuto ne servono 4.
L'intervallo è il più lungo dei freni di recupero applicabili, non la loro somma.
- Il colpo toglie 35, quanto una manata del Robofattore, fino a 40 m. 3 colpi chiudono una barra piena e il caricamento dura solo 0,1 secondo.
- Ha 40 punti vita, cioè nulla. Lo scontro sta nel chiudere la distanza invece di scambiare colpi: a portata massima i 40 m/s del proiettile ti lasciano circa un secondo per spezzare la linea.
- Il braccio sopravvive come pezzo montabile che spara per 20, contro 5 del modello rosso. È il Robonastratore per cui vale la deviazione.
Ogni numero citato è quello della versione attuale. Dove una riga suona come consiglio e non come fatto, è una conclusione tratta da quei numeri, non una garanzia del gioco.
| Fuori asse | Portata |
|---|---|
| fino a 20° | 40 m |
| fino a 40° | 26 m |
| fino a 80° | 16 m |
- Macchinari accesi entro
- 40 m
- Allerta gli altri entro
- 20 m
Ogni fascia è la distanza a cui il robot vede a quell'angolo rispetto alla sua direzione. È la fascia più ampia a decidere se puoi aggirarlo.
Questa portata si misura sui blocchi in funzione, mai su di te. Avvicinarsi a piedi non fa scattare nulla.
| Oggetto | Probabilità | Quantità |
|---|---|---|
| Kit di componenti | 50% | 1 |
| Scatola di progetti | 25% | 1 |
Ogni numero è la probabilità di una sola estrazione, non quella di una partita. Una fonte estrae più volte e alcune estrazioni possono essere vuote.
Le probabilità presumono che tutti i livelli dei semi e gli sblocchi delle missioni siano già ottenuti e che non sia stato estratto ancora nulla. Una condizione non soddisfatta toglie voci e alza le probabilità di quello che resta.
Il livello dell'incursione dipende da cosa hai piantato. Questi sono i livelli i cui gruppi comprendono questo robot, con il valore di raccolto da cui parte ognuno.
| Livello | Da valore raccolto | Come arriva |
|---|---|---|
| 5 | 1000 | Nei gruppi successivifino a 2 insieme |
| 6 | 5500 | Nei gruppi successivifino a 2 insieme |
| 7 | 10.001 | Nei gruppi successivifino a 2 insieme |
I gruppi successivi vengono acquistati dal budget dell'incursione, quindi il numero che arriva dipende dal valore del raccolto e dai giocatori. Il calcolatore fa la previsione completa.
Il suo braccio sopravvive come pezzo montabile. Sparato da una tua creazione infligge 20 a colpo.
