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テープボット

ボット詳細

テープボット

体力40ながら、40 m先からファームボット並みの一撃。

遠距離体力 40

攻撃

1
攻撃被ダメージ射程間隔
テープ射撃予備動作0.1秒 · 40 m/s、拡散3°35イージー 17.540 m1.5 s

ノーマルでは35ダメージ3発で体力バーが空になります。

初期体力100に対し、最も重い攻撃だけで計算しています。体力ボーナスを取得済みなら4発です。

間隔は該当するクールダウンのうち最も長いもので、合計ではありません。

対処のしかた

  • 射撃は35、ファームボットの薙ぎ払いと同じ重さで、最大40 mまで届きます。3発で体力バーが尽き、予備動作は0.1秒しかありません。
  • 体力は40、つまり無いに等しい値です。撃ち合うより距離を詰める勝負で、最大射程なら弾速40 m/sがおよそ1秒の猶予をくれます。
  • 腕はビークルに載せられるパーツとして残り、20で撃てます。赤い型は5なので、寄り道してでも狙う価値があるのはこちらです。

ここに挙げた数値はすべて現行バージョンのものです。事実ではなく助言として読める行は、その数値から導いた結論であり、ゲームが保証するものではありません。

見える範囲と聞こえる範囲

見える範囲と聞こえる範囲
正面からのずれ距離
20°以内40 m
40°以内26 m
80°以内16 m
稼働中の機械
40 m
仲間を呼ぶ範囲
20 m

各帯は、正面からその角度だけずれた位置で気づかれる距離です。回り込めるかどうかを決めるのは最も広い帯です。

この範囲は稼働中のブロックに対するもので、あなたに対するものではありません。徒歩で近づいても何も起きません。

ドロップ

2
アイテム確率個数
構成​キット50%1
スケマティックボックス25%1

どの数値も1回の抽選の確率で、1周あたりの確率ではありません。1つの元は何度も抽選し、空振りに終わる回もあります。

確率は、種のレベルとクエストの解放をすべて済ませ、まだ何も引いていない状態が前提です。条件を満たしていないとその分が外れ、残った側の確率が上がります。

農場襲撃での登場

3

襲撃レベルは植えたものの価値で決まります。以下はこのボットを含む編成が出るレベルと、それぞれが始まる作物価値です。

襲撃レベル作物価値登場のしかた
51,000以降の編成一度に最大2体
65,500以降の編成一度に最大2体
710,001以降の編成一度に最大2体

以降の編成は襲撃の予算で購入されるため、実際の数は作物価値とプレイヤー人数で変わります。詳しい予測は襲撃計算機に任せてください。

回収できるパーツ

腕はビークルに取り付けられるパーツとして残ります。自分の乗り物から撃つと1発20ダメージです。