ボット詳細
テープボット
体力40ながら、40 m先からファームボット並みの一撃。
| 攻撃 | 被ダメージ | 射程 | 間隔 |
|---|---|---|---|
| テープ射撃予備動作0.1秒 · 40 m/s、拡散3° | 35イージー 17.5 | 40 m | 1.5 s |
ノーマルでは35ダメージ3発で体力バーが空になります。
初期体力100に対し、最も重い攻撃だけで計算しています。体力ボーナスを取得済みなら4発です。
間隔は該当するクールダウンのうち最も長いもので、合計ではありません。
- 射撃は35、ファームボットの薙ぎ払いと同じ重さで、最大40 mまで届きます。3発で体力バーが尽き、予備動作は0.1秒しかありません。
- 体力は40、つまり無いに等しい値です。撃ち合うより距離を詰める勝負で、最大射程なら弾速40 m/sがおよそ1秒の猶予をくれます。
- 腕はビークルに載せられるパーツとして残り、20で撃てます。赤い型は5なので、寄り道してでも狙う価値があるのはこちらです。
ここに挙げた数値はすべて現行バージョンのものです。事実ではなく助言として読める行は、その数値から導いた結論であり、ゲームが保証するものではありません。
| 正面からのずれ | 距離 |
|---|---|
| 20°以内 | 40 m |
| 40°以内 | 26 m |
| 80°以内 | 16 m |
- 稼働中の機械
- 40 m
- 仲間を呼ぶ範囲
- 20 m
各帯は、正面からその角度だけずれた位置で気づかれる距離です。回り込めるかどうかを決めるのは最も広い帯です。
この範囲は稼働中のブロックに対するもので、あなたに対するものではありません。徒歩で近づいても何も起きません。
| アイテム | 確率 | 個数 |
|---|---|---|
| 構成キット | 50% | 1 |
| スケマティックボックス | 25% | 1 |
どの数値も1回の抽選の確率で、1周あたりの確率ではありません。1つの元は何度も抽選し、空振りに終わる回もあります。
確率は、種のレベルとクエストの解放をすべて済ませ、まだ何も引いていない状態が前提です。条件を満たしていないとその分が外れ、残った側の確率が上がります。
襲撃レベルは植えたものの価値で決まります。以下はこのボットを含む編成が出るレベルと、それぞれが始まる作物価値です。
| 襲撃レベル | 作物価値 | 登場のしかた |
|---|---|---|
| 5 | 1,000 | 以降の編成一度に最大2体 |
| 6 | 5,500 | 以降の編成一度に最大2体 |
| 7 | 10,001 | 以降の編成一度に最大2体 |
以降の編成は襲撃の予算で購入されるため、実際の数は作物価値とプレイヤー人数で変わります。詳しい予測は襲撃計算機に任せてください。
腕はビークルに取り付けられるパーツとして残ります。自分の乗り物から撃つと1発20ダメージです。
