봇 정보
테이프봇
체력은 40인데 40 m 밖에서 팜봇만큼 아프게 때립니다.
| 공격 | 내가 받는 피해 | 거리 | 간격 |
|---|---|---|---|
| 테이프 사격준비 동작 0.1초 · 40 m/s, 탄퍼짐 3° | 35쉬움 17.5 | 40 m | 1.5 s |
보통 난이도에서 35 피해 3대면 가득 찬 체력바가 비워집니다.
시작 체력 100을 기준으로, 가장 센 공격만으로 계산했습니다. 추가 체력 특전을 얻었다면 4대입니다.
간격은 적용되는 대기 장치 중 가장 긴 값이며, 합계가 아닙니다.
- 사격은 35으로 팜봇의 휘두르기와 같고, 최대 40 m까지 닿습니다. 3발이면 체력바가 끝나며 준비 동작은 0.1초뿐입니다.
- 체력은 40, 사실상 없는 수준입니다. 주고받기보다 거리를 좁히는 싸움이고, 최대 사거리에서는 탄속 40 m/s가 약 1초의 여유를 줍니다.
- 팔은 탈것에 붙일 수 있는 부품으로 남아 20로 발사됩니다. 빨간 모델은 5이라, 일부러 찾아갈 값어치가 있는 쪽은 이쪽입니다.
여기 인용한 수치는 모두 현재 버전의 값입니다. 사실이 아니라 조언처럼 읽히는 문장은 그 수치에서 끌어낸 결론이며 게임이 보장하는 내용은 아닙니다.
| 정면에서 벗어난 각 | 거리 |
|---|---|
| 20° 이내 | 40 m |
| 40° 이내 | 26 m |
| 80° 이내 | 16 m |
- 작동 중인 기계
- 40 m
- 동료를 부르는 범위
- 20 m
각 구간은 정면에서 그만큼 벗어난 위치에서 발각되는 거리입니다. 돌아갈 수 있는지는 가장 넓은 구간이 결정합니다.
이 범위는 작동 중인 블록을 대상으로 하며, 나를 대상으로 하지 않습니다. 걸어서 다가가도 아무 일도 일어나지 않습니다.
| 아이템 | 확률 | 수량 |
|---|---|---|
| 부품 키트 | 50% | 1 |
| 설계도 상자 | 25% | 1 |
각 수치는 추첨 1회의 확률이며 한 번 도는 동안의 확률이 아닙니다. 출처마다 여러 번 추첨하고, 아무것도 안 나오는 추첨도 있습니다.
확률은 씨앗 등급과 퀘스트 해금을 모두 얻었고 아직 아무것도 뽑지 않은 상태를 기준으로 합니다. 조건을 채우지 못하면 그 항목이 목록에서 빠지고 남은 항목의 확률이 올라갑니다.
습격 등급은 무엇을 심었는지로 정해집니다. 아래는 이 봇이 포함된 편성이 나오는 등급과, 각 등급이 시작되는 작물 가치입니다.
| 습격 등급 | 작물 가치 | 등장 방식 |
|---|---|---|
| 5 | 1,000 | 이후 편성한 번에 최대 2 |
| 6 | 5,500 | 이후 편성한 번에 최대 2 |
| 7 | 10,001 | 이후 편성한 번에 최대 2 |
이후 편성은 습격 예산으로 구매되므로 실제 수는 작물 가치와 플레이어 수에 달려 있습니다. 전체 예측은 습격 계산기가 해 줍니다.
팔은 탈것에 붙일 수 있는 부품으로 남습니다. 내 창작물에서 쏘면 명중당 20 피해입니다.
