单位档案
胶带机器人
只有 40 点血,却能在 40 米外打出农场机器人级别的伤害。
| 攻击 | 对你的伤害 | 距离 | 间隔 |
|---|---|---|---|
| 胶带射击起手 0.1 秒 · 40 米/秒,散布 3° | 35简单 17.5 | 40 m | 1.5 s |
普通难度下,3 次 35 点伤害就能清空满血条。
按初始 100 点生命值计算,且只用它最重的那一招。拿到额外生命天赋后需要 4 下。
间隔取的是适用门控中最长的一项,不是几项相加。
- 它的射击造成 35 点,和农场机器人的横扫一样重,射程最远 40 米。3 发结束满血条,而起手只有 0.1 秒。
- 它只有 40 点血,等于没有。整场交战的重点是把距离拉近而不是对射:满射程下弹速 40 米/秒,大约给你一秒钟去断掉射线。
- 它的手臂会留下可安装的部件,射击伤害 20 点,红色型号只有 5 点。要绕路去打,就打这一种。
这里引用的每个数字都来自当前版本。凡是读起来像建议而不是事实的句子,都是从这些数字推出的结论,并非游戏给出的保证。
| 偏离正面 | 距离 |
|---|---|
| 20° 以内 | 40 m |
| 40° 以内 | 26 m |
| 80° 以内 | 16 m |
- 运转机械范围
- 40 m
- 呼叫同伴范围
- 20 m
每一段表示在偏离正面该角度时,它能看到多远。能不能绕过去,取决于最宽的那一段。
这个范围针对的是运转中的方块,不是你。徒步走近它不会触发任何反应。
| 物品 | 概率 | 数量 |
|---|---|---|
| 部件套装 | 50% | 1 |
| 示意图箱子 | 25% | 1 |
每个数字都是单次抽取的概率,不是跑一趟的概率。一个来源会抽好几次,有些次会抽空。
这里的概率假设种子等级和任务解锁都已经拿满,而且还没抽过任何东西。有条件没满足时,对应条目不会出现,剩下条目的概率会相应变高。
突袭等级由你种了什么决定。下面是编队里包含它的等级,以及每个等级对应的作物价值起点。
| 突袭等级 | 作物价值起点 | 出场方式 |
|---|---|---|
| 5 | 1,000 | 后续编队单次最多 2 只 |
| 6 | 5,500 | 后续编队单次最多 2 只 |
| 7 | 10,001 | 后续编队单次最多 2 只 |
后续编队要用突袭预算购买,实际来多少取决于作物价值和玩家人数。完整推算交给突袭计算器。
它的手臂会留下可以装到载具上的部件。由你自己的造物发射时,每次命中造成 20 点伤害。
