게임 내 채팅 명령어

스크랩 메카닉 채팅 명령어

스크랩 메카닉에는 채팅 콘솔이 있어서 아이템을 받거나 레이드를 멈추고, 지형에 낀 캐릭터를 빼내거나 시간대를 바꿀 수 있습니다. 서바이벌 명령어는 대부분 개발자 모드로 게임을 켰을 때만 나타납니다. 이 페이지는 모드별로 묶어 전부 정리했습니다.

게임 모드 3개, 명령어 46개

서바이벌 명령어를 켜는 방법

평범한 서바이벌 세션에는 방장에게 필요한 두 개만 등록됩니다. 나머지는 개발자 명령어라서, -dev 실행 옵션을 붙여 게임을 시작해야 채팅 콘솔에 추가됩니다.

  1. 게임을 종료하고 Steam 라이브러리를 엽니다.
  2. 스크랩 메카닉을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 속성을 선택합니다.
  3. 일반 탭에서 시작 옵션 입력란을 찾습니다.
  4. 입력란에 -dev를 입력하고 창을 닫습니다.
  5. 게임을 실행해 서바이벌 월드를 불러오거나 새로 만듭니다.

Enter 키로 채팅창을 열고 슬래시로 시작하는 명령어를 입력한 뒤 다시 Enter를 누릅니다. 콘솔이 명령어 이름을 자동으로 완성해 주고, 게임에 값 목록이 있는 명령어는 값까지 완성해 줍니다.

  • /kick과 /ban은 예외입니다. 세션을 연 방장의 명령어라서 실행 옵션 없이도 작동합니다.
  • 크리에이티브는 실행 옵션이 필요 없습니다. 월드가 열리는 순간 세션에 있는 모두에게 명령어가 등록되고, 월드를 지우는 두 개만 방장 전용입니다.
  • 챌린지 명령어는 챌린지를 만드는 동안에만 존재합니다. 다른 사람이 올린 챌린지를 플레이할 때는 나오지 않습니다.

실행 옵션이 월드에 미치는 변화

이 옵션은 콘솔에 명령어만 추가하지 않습니다. 옵션을 켠 채로 플레이하는 서바이벌 월드는 시작부터 다르고, 옵션을 켠 상태에서 만든 월드라면 차이가 확실히 드러납니다.

  • 초반 퀘스트 사슬이 시작되지 않습니다. 옵션이 켜져 있으면 로딩 화면이 걷힌 뒤에도 튜토리얼 퀘스트가 활성화되지 않아 일지가 비어 있고 추락 지점 단계도 나오지 않습니다.
  • 오프닝 시네마틱은 건너뛰고 월드가 바로 시작됩니다.
  • 처음 접속한 캐릭터의 시작 장비가 다릅니다. 일반적인 시작에서 주는 두 가지 대신 도구와 아이템이 두루 갖춰진 상태로 시작합니다.

어느 것도 세이브의 문제가 아니지만, 이야기가 저절로 시작되지는 않습니다. 캠페인을 원래 만들어진 대로 즐기려면 그 월드는 옵션 없이 만들고, 개발자 모드는 따로 실험용 세이브에 쓰는 편이 좋습니다.

쓰기 전에 알아둘 점

난이도 설정이 아니라 개발용 도구입니다. 아직 해금하지 않은 아이템을 그냥 주기도 하고, 크리에이티브 월드의 모든 블록을 지우기도 하며, 스토리가 예상하지 않은 상태로 서바이벌 세이브를 남기기도 합니다. 아끼는 월드라면 세이브 폴더를 먼저 복사해 두세요.

표 보는 법

<name>
꺾쇠괄호 안의 인자는 반드시 입력해야 합니다. 없으면 명령어가 제 역할을 하지 못합니다.
[name]
대괄호 안의 인자는 빼도 됩니다.
기본값
빠진 인자에 게임이 정해진 값을 쓰는 경우, 그 값을 인자 옆에 적어 두었습니다.
생략하면 설정을 뒤집음
생략하면 현재 설정을 뒤집는 인자도 있어서, 같은 명령어를 두 번 입력하면 처음 상태로 돌아옵니다.
사용 가능한 값
게임이 정해진 단어만 받는 경우에는 그 단어를 모두 적어 두었고, 채팅 콘솔에서도 자동 완성됩니다.
게임 내 설명
게임은 어떤 언어로 플레이하든 이 설명을 영어로 출력하기 때문에 여기에도 원문 그대로 옮겼습니다.

서바이벌 명령어

31

이 가운데 2개는 세션 방장의 명령어입니다. 나머지 29개는 개발자 명령어라 위의 실행 옵션이 필요합니다.

서바이벌 명령어 채팅 명령어
명령어인자게임 내 설명사용 가능 대상
/aggroall/aggroall없음All hostile units will be made aware of the player's position개발자 모드
/ammo/ammo [quantity]
  • [quantity]int기본값: 100
Give ammo (default 100)개발자 모드
/baguette/baguette없음Give 1 revival baguette개발자 모드
/ban/ban <player name>
  • <player name>string
Ban a player from server방장 전용
/components/components [quantity]
  • [quantity]int기본값: 10
Give <quantity> components (default 10)개발자 모드
/die/die없음Kill the player개발자 모드
/disableraids/disableraids <enabled>
  • <enabled>bool
Disable raids if true개발자 모드
/exportmultishape/exportmultishape없음Exports a blueprint shape file개발자 모드
/foodplease/foodplease없음Give 5 of each edible type개발자 모드
/gatling/gatling없음Give the potato gatling gun개발자 모드
/glowsticks/glowsticks [quantity]
  • [quantity]int기본값: 20
Give <quantity> components (default 10)게임이 표시하는 이 설명은 기본값까지 포함해 /components의 문구를 그대로 옮긴 것입니다. 실제로는 야광봉을 주며, 기본값은 인수 열에 적힌 값을 씁니다.개발자 모드
/god/god없음Mechanic characters will take no damage개발자 모드
/keycard/keycard없음Give 1 keycard개발자 모드
/kick/kick <player name>
  • <player name>string
Kick a player from server방장 전용
/limited/limited없음Use the limited inventory개발자 모드
/noaggro/noaggro [enable]
  • [enable]bool생략하면 설정을 뒤집음
Toggles the player as a target개발자 모드
/powercore/powercore없음Give 1 powercore개발자 모드
/seedsplease/seedsplease없음Give 20 of each seed type and some soil개발자 모드
/setbreath/setbreath <breath>
  • <breath>number
Set player breath value개발자 모드
/sethp/sethp <hp>
  • <hp>number
Set player hp value개발자 모드
/shotgun/shotgun없음Give the fries shotgun개발자 모드
/spawn/spawn [unitName] [amount]
  • [unitName]string사용 가능한 값 ball, blue, bt, c, cable, cablebot, f, farmbot
    외 33개green, greentapebot, gtb, h, haybot, l, leaf, lootbot, m, miner, minerbot, red, redtapebot, rt, rtb, seedbot, t, tapebot, tb, toteblue, totebot, toteleaf, totered, toteyellow, trash, trashball, trashbot, woc, worm, yellow, yellowtapebot, yt, ytb
  • [amount]int기본값: 1
Spawn a unit: 'woc', 'tapebot', 'totebot', 'haybot'개발자 모드
/spudgun/spudgun없음Give the spudgun개발자 모드
/starterkit/starterkit [name]
  • [name]string기본값: start사용 가능한 값 start, trashbot, mechanic, tutorial, pipe, food, seed
Spawn a starter kit개발자 모드
/stopraid/stopraid없음Cancel all incoming raids개발자 모드
/sunshake/sunshake없음Give 1 sunshake개발자 모드
/timeofday/timeofday [timeOfDay]
  • [timeOfDay]number
Sets the time of the day as a fraction (0.5=mid day)개발자 모드
/timeprogress/timeprogress [enabled]
  • [enabled]bool
Enables or disables time progress개발자 모드
/tumble/tumble [enable]
  • [enable]bool생략하면 설정을 뒤집음
Set tumble state개발자 모드
/unlimited/unlimited없음Use the unlimited inventory개발자 모드
/unstuck/unstuck없음Unstuck the player개발자 모드

크리에이티브 명령어

12

크리에이티브는 세션에 있는 모든 플레이어에게 이 명령어들을 등록합니다. 월드를 비우는 두 개는 방장 몫이고, 지우는 쪽은 나머지 하나로 먼저 잠금을 풀어야 합니다.

크리에이티브 명령어 채팅 명령어
명령어인자게임 내 설명사용 가능 대상
/aggroall/aggroall없음All hostile units will be made aware of the player's position모두
/allowclear/allowclear [enable]
  • [enable]bool생략하면 설정을 뒤집음
Enabled/Disables the /clear command방장 전용
/clear/clear없음Remove all shapes in the world. It must first be enabled with /allowclear방장 전용
/day/day없음Sets time of day to day모두
/dropscrap/dropscrap없음Toggles the scrap loot from Haybots모두
/killall/killall없음Kills all spawned units모두
/night/night없음Sets time of day to night모두
/noaggro/noaggro [enable]
  • [enable]bool생략하면 설정을 뒤집음
Toggles the player as a target모두
/noaggrocreations/noaggrocreations [enable]
  • [enable]bool생략하면 설정을 뒤집음
Toggles whether the Tapebots will shoot at creations모두
/place/place <harvestable>
  • <harvestable>string
Places a harvestable at the aimed position. Must be placed on the ground. The harvestable parameter controls which harvestable to place: 'stone', 'tree', 'birch', 'leafy', 'spruce', 'pine'모두
/popcapsules/popcapsules [filter]
  • [filter]string
Opens all capsules. An optional filter controls which type of capsules to open: 'bot', 'animal'모두
/restrictions/restrictions [enable]
  • [enable]bool생략하면 설정을 뒤집음
Toggles restrictions on creations모두

챌린지 빌더 명령어

3

이 세 개는 챌린지 빌더 안에 있으며 지금 편집 중인 챌린지에 적용됩니다.

챌린지 빌더 명령어 채팅 명령어
명령어인자게임 내 설명사용 가능 대상
/save/save없음Save the challenge챌린지 빌더
/stop/stop없음Stop the test챌린지 빌더
/test/test없음Test the challenge챌린지 빌더