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SCRAPMECHWIKI · 1.0 数据库

当前游戏数据库

废品机械师数据库

在废品机械师物品数据库中搜索方块、部件、工具与资源,对比物品属性、制造配方、所需材料、游戏模式、等级变体和实际制造用途。

992物品736配方11语言

全部物品

0 个结果

没有匹配的物品,请尝试更宽泛的名称或其他分类。

如何使用《废品机械师》1.0 物品数据库

一个真正有用的物品页面不应只回答“它叫什么”。在投入资源之前,可以用本数据库逐项确认物品身份、可用模式、公开属性、获取路线以及下游用途。

先明确要做的决定,再选择搜索方式

已经知道目标名称时,直接搜索游戏中的官方名称;还在比较方案时,则先用分类缩小范围,例如对比交互部件,而不是盲目寻找某一个控制器。搜索结果只是入口,稳定的物品详情页才会给出完整证据。

进入详情页后,先看所属分类和游戏模式,再看配方。名称相近的对象可能分别属于仅创造模式可用的建筑部件、生存资源、工具或任务奖励;可用范围不同,后面的制造路线是否有意义也会不同。

把“如何制造”和“能制造什么”当作两个问题

生产配方说明如何获得这个输出物;反向用途说明哪些其他配方会消耗它。区分这两个方向,可以避免把“作为原料使用”误读成“另一种获取方法”。

同一输出有多条路线时,应分别比较工位、输出数量、原料数量、制造时间、交易方式和蓝图要求。这些是互相独立的当前方法,不能把它们的原料合并成一张不存在的配方。

当前数据覆盖什么,以及“未显示”代表什么

已验收的 1.0.0.867 数据快照包含 992 个公开实体和 736 条有效生产或交易记录,覆盖 666 种输出。属性只有在当前发布的对象定义明确提供时才显示;没有显示不等于数值为零,而是没有足够证据公开该值。

名称、描述、模式、明确的变体、图标与配方关系都通过同一套稳定身份图谱关联。大版本更新后,这一点尤其重要:旧截图里的名称可能仍然正确,但配方、工位或进度要求已经发生变化。

  • 需要横向比较方法时,进入配方浏览器。
  • 涉及数量或多个目标时,使用制造规划器。
  • 遇到存档、进度或蓝图解锁问题时,先查当前攻略。

从物品查询走到实际建造的顺序

先确认准确物品以及它是否存在于当前游戏模式,再检查所有获取方法并选择现阶段可用的路线。随后查看反向用途,找出多个目标会共用的中间材料,最后把可制造目标交给规划器,避免手工展开一整条依赖链。

这个顺序会把事实与选择分开保留。以后游戏版本改变某一条路线时,只需更新对应方法,而不必重写物品身份或所有下游用途。

完成物品查询后的下一步

页面覆盖数量由已验收的 1.0.0.867 数据快照自动生成;编辑证据标准可在“关于”页面查看。