跳到正文
SCRAPMECHWIKI · 1.0 数据库

当前 1.0 配方

制造规划器

选择物品、数量和生产路线,自动计算废品机械师完整制造批次、设施步骤和基础材料,并扣除你已经拥有的资源。

制造目标

1
护甲​玻璃​楔数量

设备配置

47秒
锻造​机器人锻造​机器人等级 1
并行槽位
2
速度
1×
下一级升级:5 部件​套装
锯子​机器人锯子​机器人等级 1
并行槽位
2
速度
1×
下一级升级:1 多​部件​套装

制造步骤

47秒

时间严格按当前游戏代码计算。步骤按显示顺序在一台所选设备上执行,不包含装料、收取、移动或断电等待。

1沙块锻造​机器人1 批次
每批时间
5秒
1
精确加工时间
5秒
槽位总工时
5秒
2余烬锻造​机器人1 批次
每批时间
10秒
1
精确加工时间
10秒
槽位总工时
10秒
3玻璃​块锻造​机器人1 批次
每批时间
5秒
1
精确加工时间
5秒
槽位总工时
5秒
4废品​金属​块藏身处1 批次
每批时间
0秒
0
精确加工时间
0秒
槽位总工时
0秒
51​级​金属​块锻造​机器人1 批次
每批时间
5秒
1
精确加工时间
5秒
槽位总工时
5秒
6网块锻造​机器人1 批次
每批时间
5秒
1
精确加工时间
5秒
槽位总工时
5秒
7护甲​玻璃​块锻造​机器人1 批次
每批时间
5秒
1
精确加工时间
5秒
槽位总工时
5秒
8护甲​玻璃​楔锯子​机器人1 批次
每批时间
12秒
1
精确加工时间
12秒
槽位总工时
12秒

基础材料

3
蓝莓​箱仍需: 1
废品​石块仍需: 5
废品​木块仍需: 50

规划完整的《废品机械师》建造并避免重复计算

制造规划器会把成品目标转换为完整生产批次和合并后的材料清单。相比手算,它能在同一个模型里保留路线选择、共用原料、余料和已有库存。

从最终目标开始,再核对自动选择的路线

添加真正想完成的物品和数量,不必先手工输入每个中间部件。规划器会递归展开可制造原料,直到抵达基础材料,或抵达你选择不再继续展开的方法。

如果某个输出有多种当前方法,在相信总量之前先检查路线。看似消耗更少的方案,可能需要当前存档尚未解锁的工位、交易货币或蓝图。

余料与共用原料会在同一份计划中合并

每一步都会向上取整到完整批次。超过当前需求的输出会进入余料,并可满足其他依赖,而不是重复生产。因此,多个目标共用部件时,放进同一份计划通常比逐个计算更准确。

已有数量会从合并需求中扣除。建议填写这次工程实际可用的库存,而不是所有箱子的理论总量,这样“仍需获取”一栏才能直接作为收集清单。

应当如何理解时间估算

计划会使用当前配方时间和所选制造器配置。发布代码会应用工位速度与公开槽位规则,支持并行的 Craftbot 和 Sawtable 配置可以把工作分配到可用槽位。

顺序计划时间是可复现的处理估算,不是实时基地的完工承诺。它不包含行走、搬运、等待供电或燃料、清空输出,也不会自动假设多个独立工位同时运行。

开始建造前的可靠检查清单

先核对目标和数量,再确认每条生产路线,填写已有基础材料,然后从最深层中间产物向最终输出检查制造步骤。只有当蓝图与工位警告都符合存档进度时,再复制计划。

改变路线或增加目标后应重新计算。一条替代配方可能改变多个上游总量,而新加入的共用原料也可能让之前的余料在别处发挥作用。

  • 把相关目标放在一起,才能复用中间余料。
  • 交易和蓝图路线是进度选择,不是无条件替代。
  • 复制材料清单时,同时保留同一计划中显示的路线。

核对材料总量背后的假设

规划器展开的是配方浏览器中的同一组 736 条有效方法,并使用 16 个发布版制造器配置。