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Tapebot – Rouge

FICHE ROBOT

Tapebot – Rouge

Le corps du Tapebot avec le cinquième de son mordant.

À distancePoints de vie 40

Attaques

1
AttaqueDégâts subisPortéeIntervalle
Tir de ruban0,25 s d'armement · 40 m/s, dispersion 3°5Facile 2,540 m3 s

20 coups de 5 vident une barre de vie pleine en Normal.

Calculé sur les 100 points de vie de départ, avec la seule attaque la plus forte. Avec le bonus de vie obtenu, il en faut 25.

L'intervalle est le plus long des verrous de recharge applicables, pas leur somme.

Comment s'en occuper

  • Il tire à 5 sur vous, une fois toutes les 3 secondes. Avec 20 tirs pour vider une barre pleine, c'est une gêne plutôt qu'une menace, tant qu'il est seul.
  • Tout le reste est identique au Tapebot standard : 40 points de vie, 8 m/s en course, la même portée de 40 m et la même vision périphérique large. Seul le prix d'une approche ratée est plus bas.
  • Il ne participe jamais aux raids de ferme : on ne le croise que dans le monde. Le détour vaut le coup, car il partage la table de butin du Tapebot standard, Boîte schématique comprise.

Chaque chiffre cité vient de la version actuelle. Quand une phrase relève du conseil plutôt que du fait, c'est une conclusion tirée de ces chiffres, pas une garantie du jeu.

Ce qu'il voit et entend

Ce qu'il voit et entend
Écart à l'axePortée
jusqu'à 20°40 m
jusqu'à 40°26 m
jusqu'à 80°16 m
Machines en marche à
40 m
Alerte les autres à
20 m

Chaque palier donne la distance de détection à cet angle par rapport à l'axe. C'est le palier le plus large qui décide si vous pouvez contourner.

Cette portée se mesure sur les blocs en marche, jamais sur vous. S'en approcher à pied ne déclenche rien.

Ce qu'il laisse tomber

2
ObjetChanceQuantité
Kit de composants50 %1
Boîte schématique25 %1

Chaque chiffre est la chance d'un seul tirage, pas la chance sur une partie. Une source tire plusieurs fois et certains tirages peuvent être vides.

Les chances supposent que tous les niveaux de graines et les déblocages de quêtes sont acquis et que rien n'a encore été tiré. Une condition non remplie retire des entrées et augmente les chances de ce qui reste.

Son rôle dans les raids de ferme

Celui-ci ne participe jamais aux raids de ferme.

Pièce récupérable

Son bras survit sous forme de pièce montable. Tirée depuis votre propre création, elle inflige 5 par tir.