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Lugar

El almacén

  • Asalto
  • Interior aparte

Qué es este lugar

Hay que investigar el almacén. Pero, antes de entrar, te recomiendo que te hagas con patatas de munición y comida. El almacén es un lugar de lo más peligroso.

Cómo entrar

Llave de almacén

El ascensor de entrada sigue cerrado hasta que llevas la llave que entrega la historia.

Cómo te la entrega la historia

  1. Reúnete con Hubert en la entrada del escondrijo.
  2. Habla con Hubert.
  3. Coge la llave del almacén.

El almacén

Cuántos pisos y en qué orden

El número de pisos es fijo por edificio. Cada piso elige después una de sus plantas al azar.

Almacén común

×4

  1. Piso 2Última planta
  2. Piso 1Planta de almacenaje

Almacén común

×2

  1. Piso 3Última planta
  2. Piso 2una de: Planta a oscuras · Planta de oficinas
  3. Piso 1Planta de almacenaje

Almacén común

×2

  1. Piso 4Última planta
  2. Piso 3Planta en obras
  3. Piso 2una de: Planta a oscuras · Planta de oficinas
  4. Piso 1Planta de almacenaje

Almacén de la historia

×1

  1. Piso 4Última planta (historia)
  2. Piso 3Planta en obras
  3. Piso 2Planta de oficinas
  4. Piso 1Planta de almacenaje (historia)

Plantas y lo que hay en ellas

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Un almacén construye una planta por piso. Estas son las cifras que coloca cada una.

Plantas y lo que hay en ellas
PlantaPuntos de cajaSiempre aparecenCaja legendariaTaquillasArchivadoresPuntos de bots
Planta de almacenaje 1510000200
Planta de almacenaje 2420000226
Planta de almacenaje 3460000158
Planta de almacenaje 45200551231
Planta de almacenaje 5421000187
Planta de almacenaje (historia) 1500000191
Planta a oscuras 1360000113
Planta a oscuras 2360000113
Planta de oficinas 1572011105213
Planta de oficinas 254206177183
Planta de oficinas 351205159159
Planta en obras 1330020167
Planta en obras 2460020164
Planta en obras 3822053240
Última planta 16501Siempre aparecen00108
Última planta 23801Siempre aparecen00106
Última planta (historia) 1380000100
  • Los puntos de caja vuelven a llenarse tras 10 días de juego.
  • Cada piso genera 20 bots, tenga los puntos que tenga.
  • En el último piso 5 de esos bots son el modelo rojo, más duro.
  • La última planta de un almacén común siempre tiene 1 caja legendaria.

Contenedores que se llenan al llegar

El mundo los llena la primera vez que carga el piso, hasta las ranuras indicadas.

Contenedores que se llenan al llegar
ContenedorRanuras llenadas
Archivadores3
Taquillas4

Tamaño del ascensor

El ascensor es el único paso entre pisos y decide el tamaño de la creación que puedes llevar.

Tamaño del ascensor
MedidaInterior de la cabinaViaja contigo
Anchura3,25 m · 13 bloques3,4 m · 13 bloques
Altura3,5 m · 14 bloques3,4 m · 13 bloques
Profundidad6 m · 24 bloques5,9 m · 23 bloques

Qué puedes conseguir aquí

Estas listas de botín solo se usan aquí. Abre un objeto para ver las probabilidades completas.

Archivadores

Taquillas

Caja común

Caja épica

Caja legendaria

Bots del almacén

Misiones que te traen aquí