键位与设置
废品机械师键位与设置全解:可改键位、物理质量与图形
42 个可改键位、十档物理质量、六条音量滑块和图形页的全部控制项,以及你的问题究竟归游戏设置、控制、显示、图形、音频五个选项卡里的哪一个管。
五个选项卡各管什么
选项菜单分成游戏设置、控制、显示、图形和音频五页。搞清楚哪个问题归哪一页管,比记住任何单项设置都省时间,因为两个最常见的抱怨恰好落在大多数人从不打开的页上。
大型造物附近掉帧属于「游戏设置」的问题,不属于「图形」,因为物理质量在游戏设置页。声音太小属于「音频」的问题,而且那里有六条独立滑块,不是一条主音量。下面分别讲。
42 个可以改的键位
控制页自带四个类目标签:移动、游戏设置、快捷栏、其他。但每个操作具体归在哪个标签下官方并没有公布,所以下表按各自的用途把这 42 个可绑定操作排开,而不是去猜游戏自己的归类。
| 类型 | 操作 |
|---|---|
| 移动 | 向前移动、向后移动、向左平移、向右平移、跳跃、蹲下、冲刺 |
| 建造与工具 | 建造/首要、移除/次要、使用、重新加载、升级、强制建造、下一个旋转方向、上一个旋转方向、抬高升降台、降低升降台、重置、放大、缩小 |
| 快捷栏 | 快捷栏物品 1 到 10、下一个/上一个快捷栏物品、下一个/上一个快捷栏、选择快捷栏 1/2/3 |
| 界面 | 物品栏、日志、指导手册、聊天、隐藏界面 |
同一页上还有「瞄准灵敏度」和「反转 Y 轴」,这两项是设置而不是键位。
改键界面的行为
选中一个操作后会弹出提示:「按任意键或」你的取消键「取消。」鼠标按键和滚轮都能用,界面把它们显示为鼠标左键、鼠标右键、向上滚动、向下滚动。没有指定的操作显示为「未设置」。
如果你按下的键已经被占用,游戏会问:「当前绑定已分配给」某个操作,「是否替换?」选替换之后,原来那个操作会变成「未设置」,而不是两个操作共用一个键,所以顺手确认一下你没把常用的东西解绑了。
有一点值得知道:游戏自己的操作提示显示的是你的键位,不是默认键。拾取教程和建造教程都会把你实际指定的键填进去,所以改键之后不会出现「提示让你按一个错的键」的情况。
物理质量,决定大型造物体验的那一项
游戏设置页里有「物理质量」,可选项比多数人以为的多:
- 智能(推荐)
- 高级
- 简单 8、简单 7、简单 6、简单 5、简单 4、简单 3、简单 2、简单 1
游戏在选项名里就写明了它推荐「智能」。简单档从 8 往 1 递减,简单 1 是这条刻度的另一端。
如果你要治的是重载具或繁忙基地附近的卡顿,先动这一项。图形设置改的是画什么,不改变要算什么。蓝图分析器能告诉你一台造物有多少接合和独立刚体,那正是物理质量要与之周旋的负载。
游戏设置页剩下的内容不多:难度分简单和普通、一个智能快捷栏开关,以及多人游戏可见性,可选公开、好友、朋友之友、仅限邀请和个人。
显示与图形,按代价分开看
「显示」页管窗口本身和镜头。显示模式可选无边框全屏、无边框窗口、独占全屏(不推荐)、全屏和窗口化,其中一项游戏自己在名字里加了意见。旁边是分辨率、帧率限制、垂直同步、视野范围、亮度和明亮色彩配置文件。
这一页的镜头部分放的是体验类开关:载具镜头模式可选跟随镜头、自由镜头和精准跟随镜头,另有沉浸式驾驶、沉浸式破坏、指南针界面、任务追踪界面、拾取按键提示,以及英制/公制单位切换。
「图形」页先给一个预设等级,再把每一项单独展开。全部控制如下:
| 管什么 | 控制项 |
|---|---|
| 细节 | 纹理质量、纹理分辨率、纹理过滤、阴影质量、阴影分辨率、着色器质量、反射质量、粒子质量、云层质量、体积光质量、绘制距离、树叶密度、体素镶嵌 |
| 特效 | 抗锯齿(关闭、FXAA、SMAA 低/中/高/极致)、SSAO、泛光效果、景深、动态光源、体积光、镜头抖动、沉浸式镜头 |
| 分辨率 | 分辨率模式(固定分辨率或缩放分辨率)、分辨率缩放、FidelityFX 超级分辨率 1.0(超高质量/质量/平衡/性能四档,另有锐度滑块) |
| 动态缩放 | 动态分辨率缩放、最小分辨率缩放、最大分辨率缩放、目标帧率 |
镜头抖动和沉浸式镜头在这一页而不是「显示」页,多数人第一次都会找错地方。
怎么读这份图形清单而不靠猜
官方没有公布这些设置的性能实测数据,所以任何「哪几项最关键」的排名都值得怀疑,包括这里写的。选项名能告诉你的是各自管什么:绘制距离和树叶密度决定一次画多少世界;分辨率缩放和 FSR 决定画面有多大比例以原生尺寸渲染再放大,动态分辨率缩放则是自动做同一件事,在你设定的最小和最大之间浮动去追目标帧率;镜头抖动和沉浸式镜头只改观感,按喜好设就行。
一次只改一项,回到同一个位置看同一台造物。这比抄别人的预设慢,但只有这样你才知道自己的机器缺的是什么。
音频,以及「没声音」的答案
音频页是六条滑块,不是一条:主音量、音乐、音效、环境音、界面、语音。感觉整体太小,往往是某一条被人调过;只有语音没了,通常就是「语音」这一条。
这些数值都写在用户文件夹的 settings.json 里。某个设置调到你找不回来了,路径见存档位置与备份指南,删掉那个文件会让所有选项回到默认值。
键位与设置常见问题
物理质量选哪一档最好?
游戏把「智能」标为推荐档,其余档位没有公开的实测排名。只有在某台造物确实卡顿时才往简单档走,而且一档一档地改,才看得出有没有用。
可以把操作绑到鼠标键上吗?
可以。改键界面接受鼠标按键和滚轮,显示为鼠标左键、鼠标右键、向上滚动、向下滚动。
两个操作能共用一个键吗?
不能。游戏会问是否替换现有绑定,原来占用这个键的操作会变成「未设置」。
为什么野外帧数正常,回基地就卡?
因为代价在物理而不是渲染。接合和独立刚体多的造物,不管你有没有在看它都在被模拟;联机时每个人还要同时模拟所有人的造物。
这游戏支持手柄吗?
Steam 没有为它标注手柄支持标签,按鼠标键盘来准备就好。