BOT-PROFIL
Farmbot
Überfall-Boss. 1.500 Lebenspunkte, und ein Hieb, der dir 35 nimmt.
| Angriff | Schaden an dir | Reichweite | Abstand |
|---|---|---|---|
| Tritt0,38 s Ausholen | 10Leicht 5 | 2,7 m | 6 s |
| Hieb im Gehen0,75 s Ausholen | 35Leicht 17,5 | 3,75 m | 3 s |
| Hieb im Stand0,75 s Ausholen | 35Leicht 17,5 | 3,75 m | 1,86 s |
| Hieb im Lauf0,75 s Ausholen | 35Leicht 17,5 | 3,75 m | 8 s |
| AufschlagNur Bauten1,55 s Ausholen | Nur Bauten | 3,75 m | 5 s |
| Pestizidstrahl0,3 s Ausholen · 16 m/s, 5° Streuung · Salven zu 3, 2 s dazwischen | 4Leicht 2 | 16 m | 1 s |
3 Treffer zu 35 leeren auf Normal eine volle Lebensleiste.
Gerechnet auf die 100 Lebenspunkte zu Beginn und nur mit dem stärksten Angriff. Mit erworbenem Lebenspunkte-Vorteil sind es 4.
Der Abstand ist die längste geltende Sperre, nicht die Summe aller Sperren.
Die Version wertet diesen Angriff nur gegen Bauten, er trägt daher keinen Schadenswert am Spieler. Er bedroht deine Farm und dein Fahrzeug, nicht deine Lebensleiste.
- Sein Hieb macht auf Normal 35, also leeren 3 davon eine volle Leiste. Du hast 0,75 Sekunde Ausholzeit bei 3,75 m Reichweite, genug zum Zurückweichen, wenn du damit gerechnet hast.
- Sein schwerster Angriff, der Aufschlag, gilt nicht dir. Die Version wertet ihn nur gegen Bauten, gefährdet sind also deine Farm und dein Fahrzeug, nicht deine Lebenspunkte.
- Sein breitestes Band reicht 16 m weit, ist aber ein Halbwinkel von 80 Grad: Es deckt die Front ab und lässt den Rücken außerhalb jedes Bandes, von hinten und leise heranzukommen funktioniert also. Verraten wirst du durch Technik. Ein laufender Motor oder Schubdüse zieht ihn aus 20 m heran, eine Hupe oder ein Musikkopf aus 40 m. Die Regel lautet: nicht mit dem Fahrzeug vorfahren.
Jede genannte Zahl ist der Wert der aktuellen Version. Wo eine Zeile eher wie ein Rat als wie eine Tatsache klingt, ist sie eine Schlussfolgerung aus diesen Zahlen und keine Zusicherung des Spiels.
| Neben der Achse | Reichweite |
|---|---|
| bis 20° | 40 m |
| bis 40° | 26 m |
| bis 80° | 16 m |
- Laufende Technik im Umkreis
- 40 m
- Alarmiert andere im Umkreis
- 20 m
Jedes Band ist die Entfernung, auf die der Bot in diesem Winkel zur Blickrichtung sieht. Das breiteste Band entscheidet, ob du ihn umgehen kannst.
Diese Reichweite gilt laufenden Blöcken, nie dir. Zu Fuß heranzugehen löst nichts aus.
| Gegenstand | Chance | Menge |
|---|---|---|
| Komponenten-BausatzDroppt auch in Treiblabore, Untergrund, Lagerhäuser | 3 garantiert2 weitere mit 50 % | 1 |
| Komponenten-BausatzDroppt nur in Farmangriffe | 1 garantiert1 weitere mit 50 % | 1 |
| PlatineDroppt auch in Treiblabore, Untergrund, Lagerhäuser | 3 garantiert2 weitere mit 50 % | 1 |
| PlatineDroppt nur in Farmangriffe | 1 garantiert1 weitere mit 50 % | 1 |
Jeder Wert ist die Chance eines einzelnen Wurfs, nicht die für einen ganzen Versuch. Eine Quelle würfelt mehrmals und manche Würfe gehen leer aus.
Die Chancen gehen davon aus, dass alle Samen-Stufen und Quest-Freischaltungen schon erledigt sind und noch nichts gezogen wurde. Fehlt eine Bedingung, fallen Einträge weg und der Rest wird wahrscheinlicher.
Die Überfallstufe hängt davon ab, was du angepflanzt hast. Das sind die Stufen, deren Gruppen diesen Bot enthalten, samt Erntewert, ab dem jede Stufe beginnt.
| Stufe | Ab Erntewert | Wie er kommt |
|---|---|---|
| 5 | 1.000 | In der ersten Wellebis zu 1 auf einmal |
| 6 | 5.500 | In der ersten Wellebis zu 1 auf einmal |
| 7 | 10.001 | In der ersten Wellebis zu 3 auf einmal |
Spätere Gruppen werden aus dem Budget des Überfalls gekauft, die tatsächliche Zahl hängt also von Erntewert und Spielerzahl ab. Der Raid-Rechner erstellt die vollständige Prognose.
