ボットと生き物の一覧
ファームボット

ボット詳細

ファームボット

襲撃のボス。体力1,500、こちらの体力を35削る薙ぎ払い。

近接と遠距離体力 1,500

攻撃

6
攻撃被ダメージ射程間隔
蹴り予備動作0.38秒10イージー 52.7 m6 s
歩行中の薙ぎ払い予備動作0.75秒35イージー 17.53.75 m3 s
停止中の薙ぎ払い予備動作0.75秒35イージー 17.53.75 m1.86 s
走行中の薙ぎ払い予備動作0.75秒35イージー 17.53.75 m8 s
叩きつけ建築物のみ予備動作1.55秒建築物のみ3.75 m5 s
農薬噴射予備動作0.3秒 · 16 m/s、拡散5° · 3発ずつ、間隔2秒4イージー 216 m1 s

ノーマルでは35ダメージ3発で体力バーが空になります。

初期体力100に対し、最も重い攻撃だけで計算しています。体力ボーナスを取得済みなら4発です。

間隔は該当するクールダウンのうち最も長いもので、合計ではありません。

この攻撃はリリース版では建築物にしか判定されないため、プレイヤーへのダメージ値そのものがありません。危ないのは農場と乗り物で、体力バーではありません。

対処のしかた

  • 薙ぎ払いはノーマルで35。3発で体力バーが空になります。予備動作は0.75秒、射程は3.75 mなので、身構えていれば下がって外せます。
  • 最も重い攻撃である叩きつけは、あなたを狙ったものではありません。リリース版では建築物にしか判定されないので、危ないのは農場と乗り物です。
  • 最も広い帯は16 m届きますが、それは半角80度の帯です。正面だけを覆い、背後はどの帯からも外れるので、静かに背後から近づく手は実際に通ります。居場所を教えるのは機械です。稼働中のエンジンやスラスターは20 mから、クラクションや音楽ヘッドは40 mから引き寄せます。つまり、乗り物で乗りつけないことが本当の鉄則です。

ここに挙げた数値はすべて現行バージョンのものです。事実ではなく助言として読める行は、その数値から導いた結論であり、ゲームが保証するものではありません。

見える範囲と聞こえる範囲

見える範囲と聞こえる範囲
正面からのずれ距離
20°以内40 m
40°以内26 m
80°以内16 m
稼働中の機械
40 m
仲間を呼ぶ範囲
20 m

各帯は、正面からその角度だけずれた位置で気づかれる距離です。回り込めるかどうかを決めるのは最も広い帯です。

この範囲は稼働中のブロックに対するもので、あなたに対するものではありません。徒歩で近づいても何も起きません。

ドロップ

2
アイテム確率個数
構成​キット他に出る場所 グロウラボ, 地下, 倉庫3 回は確定さらに 2 回(50%)1
構成​キット出るのは次の場所だけ 農場の襲撃1 回は確定さらに 1 回(50%)1
回路​基板他に出る場所 グロウラボ, 地下, 倉庫3 回は確定さらに 2 回(50%)1
回路​基板出るのは次の場所だけ 農場の襲撃1 回は確定さらに 1 回(50%)1

どの数値も1回の抽選の確率で、1周あたりの確率ではありません。1つの元は何度も抽選し、空振りに終わる回もあります。

確率は、種のレベルとクエストの解放をすべて済ませ、まだ何も引いていない状態が前提です。条件を満たしていないとその分が外れ、残った側の確率が上がります。

農場襲撃での登場

3

襲撃レベルは植えたものの価値で決まります。以下はこのボットを含む編成が出るレベルと、それぞれが始まる作物価値です。

襲撃レベル作物価値登場のしかた
51,000初回ウェーブ一度に最大1体
65,500初回ウェーブ一度に最大1体
710,001初回ウェーブ一度に最大3体

以降の編成は襲撃の予算で購入されるため、実際の数は作物価値とプレイヤー人数で変わります。詳しい予測は襲撃計算機に任せてください。